Sim caros leitores, 2015 passou! Com ele ficam as lembranças de incontáveis lançamentos que nos proporcionaram alegrias imensuráveis e algumas decepções, claro! Mas, estamos olhando para frente e já vislumbrando o que nos aguarda.
O ano de 2016 promete não ser muito diferente! A lista de jogos com datas de lançamentos marcadas para o próximo ano é bem extensa e promete manter-nos bastante ocupados com muitas horas de jogatinas.
Dying Light: The Following Enhanced Edition (09/02)
Mighty No 9 (12/02)
Street Fighter V (16/02)
Far Cry Primal (23/02)
Mega Man Legacy Collection (23/02)
Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 (23/02)
The Walking Dead: Michonne Episode 1
Março
The Heavy Rain and Beyond: Two Souls Collection (02/03)
The Division (08/03)
Hitman (11/03)
MLB 16 The Show (29/03)
Abril
Dark Souls 3 (12/04)
Ratchet & Clank (12/04)
Uncharted 4: A Thief’s End (26/04)
Maio
Battleborn (03/05)
Mirror’s Edge Catalyst (24/05)
Junho
Ark: Survival Evolved
No Man’s Sky
Valentino Rossie: The Game
Além dos confirmados, há ainda aqueles que não receberam datas ou previsões de lançamentos e que será necessário aguardar para saber mais detalhes.
Um outro destaque do primeiro semestre de 2016 fica por conta do lançamento do óculos de realidade virtual, PlayStation VR, que promete ser uma revolução na experiência dos video games.
O dispositivo foi anunciado e vários detalhes já foram divulgados, inclusive uma grande variedade de títulos que estarão disponíveis com o dispositivo logo no lançamento. Confira alguns artigos que separamos para que você saiba mais sobre o PlayStation VR.
Engenheira e gerente de mídia do MeuPlayStation. Atualmente em um relacionamento sério com o PlayStation 5 S2.
Gosta muito de jogos FPS e aventuras com boas histórias.
Em entrevista ao MeuPlayStation, Oscar Lopez, veterano com mais de 20 anos de Infinity Ward, explica como o estúdio cria seus mapas, equilibra a jogabilidade e decide quais reclamações dos jogadores realmente precisam de atenção
Ao combinar kung fu, wuxia, fantasia, tecnologia, cinema e anime, a S-GAME quer transformar Phantom Blade Zero no ponto de partida de um conceito tão reconhecível quanto cyberpunk e steampunk
Modalidade transforma os dias restantes de Soul em um sistema de vidas, usa a dificuldade e obriga o jogador a reiniciar toda a campanha caso o contador chegue a zero
Phantom Blade Zero aposta em combate técnico, exploração e RPG para criar uma identidade além das comparações com soulslikes
Nós usamos cookies e outras tecnologias semelhantes para melhorar a sua experiência em nossos serviços, personalizar publicidade e recomendar conteúdo de seu interesse. Ao utilizar nossos serviços, você está ciente dessa funcionalidade. Informamos ainda que atualizamos nosso
Aviso de Privacidade. Conheça nosso Portal da Privacidade e veja o nosso novo Aviso.