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Sony explica como a tecnologia irá impactar nos jogos e na experiência sonora ao jogar no novo console
A Sony liberou um extenso FAQ para esclarecer dúvidas sobre o PlayStation 5. Através do PS Blog, a companhia japonesa falou sobre como o áudio 3D do PS5 irá funcionar em headsets comuns, o que a tecnologia impacta nos jogos e como ter a melhor experiência sonora no novo console.
Veja abaixo as principais perguntas e respostas sobre o áudio 3D do PS5:
O headset sem fio PULSE 3D foi desenvolvido para aproveitar ao máximo do áudio 3D do PS5. Com um design refinado, dois microfones com cancelamento de ruído e uma série de controles de fácil acesso, o headset sem fio PULSE 3D promete uma experiência única.
Os jogadores também poderão ouvir o áudio em 3D do console PS5 usando um headset compatível que talvez você já possua, seja pela conexão USB do console ou inserindo um headset analógico no conector de headset de 3,5 mm do controle sem fio DualSense.
Tempest 3D (sem A) AudioTech é o mecanismo próprio do PS5 para áudio em 3D. Ele produzirá áudio de alta qualidade e permitirá que os jogos ofereçam uma sensação de imersão muito maior com a implementação personalizada do áudio em 3D em headsets compatíveis com o PS5.
Os jogos usarão a capacidade avançada de áudio 3D do PS5 de formas diferentes, com base nos objetivos da equipe de desenvolvimento. Entre outros recursos avançados de áudio, o áudio em 3D do PS5 suporta o posicionamento altamente preciso de som.
Exemplos disso são ouvir uma flecha passando perto da cabeça do jogador, ou escutar passos em um outro recinto e descobrir a localização do inimigo.
Usar um headset estéreo compatível com o PS5 oferecerá a melhor experiência de áudio em 3D devido à capacidade de enviar áudio separadamente para cada ouvido. Além disso, como os ouvidos de cada pessoa são diferentes, o PS5 oferece um conjunto de perfis integrados que ajudarão os jogadores a escolherem o melhor som para eles.
Sim. Até mesmo áudio simples baseado em canais terá uma dimensionalidade adicional graças à Tempest 3D AudioTech do PS5. Os efeitos exatos do áudio em 3D podem variar de um título para outro, e a otimização dos desenvolvedores oferecerá a melhor experiência.
De uma forma geral, os recursos de processamento de áudio do console PS5 são muito mais avançados do que os do PS4, então os desenvolvedores de jogos para PS5 terão ferramentas novas e poderosas para criar um excelente áudio dentro do jogo.
O som surround virtual para alto-falantes de TV não estará disponível no lançamento do PS5, mas está planejado para uma atualização futura.
Fonte: PS Blog
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