Wolverine: o personagem perfeito para um jogo de PlayStation 5
Poucos personagens representam os X-Men tão imediatamente quanto Wolverine, e ele agora tem um grande jogo no PS5.
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Do Mega Drive aos dias atuais no PS5... relembre algumas das principais conquistas da franquia
Quando falamos de videogames e seus personagens mais carismáticos e famosos, é impossível não lembrar de Sonic. O mascote da SEGA atravessou gerações desde o início dos anos 1990, marcando presença não apenas nos games, mas também em filmes, séries, quadrinhos e outras produções.
Neste 23 de junho de 2026, o ouriço azul completa 35 anos de história, acumulando mais de 250 milhões de cópias vendidas de seus jogos ao redor do mundo, além de mais de 1 bilhão de downloads em títulos free-to-play. Para celebrar a data, o MeuPlayStation viaja na velocidade do som para relembrar alguns dos momentos mais marcantes da trajetória de um dos maiores ícones da indústria dos games.
Foi aqui que a trajetória do ouriço começou. Com fases em 2D que combinavam plataforma e velocidade de uma forma inédita para a época, o sucesso foi praticamente imediato. O título figura entre os videogames mais vendidos de todos os tempos, com cerca de 51,8 milhões de cópias comercializadas ao longo dos anos.
A sequência manteve o sucesso do original e expandiu o universo da franquia. Com mais de 25,3 milhões de unidades vendidas, o game ficou marcado principalmente pela introdução de Tails, que se tornaria o principal companheiro de Sonic. O título também trouxe a possibilidade de jogar com duas pessoas.
Em 1994, a SEGA expandiu ainda mais a franquia com um projeto dividido em duas partes: Sonic the Hedgehog 3 e Sonic & Knuckles. A introdução de Knuckles, inicialmente como rival e depois como personagem jogável, ajudou a transformar o jogo em um dos mais celebrados da série. Estima-se que os dois títulos juntos tenham vendido cerca de 18 milhões de cópias.
Um dos capítulos mais elogiados da fase moderna da franquia é Sonic Mania. O jogo representa um retorno às origens em 2D, resgatando elementos clássicos enquanto adiciona fases inéditas, novas mecânicas e chefes memoráveis. Somando todas as plataformas, o título já ultrapassou a marca de 6 milhões de cópias vendidas.
Para muitos fãs, Sonic Adventure 2 representa o auge da era 3D da franquia. O jogo marcou a estreia de personagens importantes como Shadow e Rouge, além de ter sido o último grande lançamento da série em um console da SEGA, o Dreamcast. Com campanhas variadas, estágios de plataforma, seções com mechas e o popular Chao Garden, o título acumula cerca de 9,2 milhões de unidades vendidas considerando todas as suas versões.
Remasterização de Sonic Generations (2011), o jogo adiciona uma campanha inédita estrelada por Shadow e reforça a proposta de unir diferentes eras da franquia. Com fases em 2D e 3D, o título funciona como uma celebração da história de Sonic e rapidamente se tornou um dos maiores sucessos recentes da série.
O sucesso global do ouriço azul nunca ficou restrito aos videogames. Ao longo de seus 35 anos de história, a SEGA expandiu a marca para diversas plataformas, incluindo quadrinhos, animações, séries de TV e produções cinematográficas.
Entre as animações mais conhecidas estão Sonic X e Sonic Boom. Nos últimos anos, Sonic Prime também ganhou destaque ao receber três temporadas na Netflix, apresentando uma nova abordagem para o universo do personagem.
A principal fonte de receita fora dos games, no entanto, vem dos cinemas. Produzida pela Paramount, a trilogia de filmes arrecadou mais de US$ 1,21 bilhão nas bilheterias mundiais. Com nomes como Jim Carrey no elenco e a constante introdução de personagens clássicos da franquia, a série continua em expansão, com um quarto longa-metragem confirmado para 18 de março de 2027.
E vale lembrar: os fãs tiveram papel fundamental nessa trajetória recente. Após a divulgação do primeiro trailer do filme, a reação negativa ao visual original de Sonic levou a Paramount a reformular completamente o design do personagem antes da estreia.

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