Ex-BioWare defende Dragon Age: The Veilguard e manda recado aos haters
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
A BioWare foi fechada pela EA na última semana, causando demissões de vários desenvolvedores do lendário estúdio. James Ohlen, ex-diretor criativo da empresa, precisou defender os devs que trabalharam em Dragon Age: The Veilguard de haters na internet.
Ohlen foi ao X para prestar solidariedade às pessoas que perderam seus empregos e ajudá-las a conseguir novos cargos na indústria. No entanto, vários internautas responderam à publicação com mensagens tóxicas, criticando Veilguard e responsabilizando os devs do RPG pelo fim da BioWare.
Com a grande toxicidade, Ohlen fez questão de retornar ao X para uma nova postagem. Ele defendeu a equipe do antigo estúdio, dizendo que eles tiveram “pouca ou nenhuma influência” nas coisas que os fãs desaprovaram no RPG. Além disso, também diz ter problemas em como mensagens políticas podem atrapalhar uma boa narrativa.
A lot of you replied to my last post, so here are a few thoughts.
The majority of people on a team the size of Veilguard’s had little or no say in the things you disliked about it. Right up to the end, BioWare still had many people who worked on the games you loved. I also have…
— James Ohlen (@JamesOhlen) October 22, 2026
Muitos de vocês responderam ao meu último post, então aqui vão alguns pensamentos.
A maioria das pessoas em uma equipe do tamanho de Veilguard teve pouca ou nenhuma influência nas coisas que vocês não gostaram nele. Até o final, a BioWare ainda tinha muitas pessoas que trabalharam nos jogos que vocês amaram. Eu também tenho minhas próprias ressalvas com o entretenimento moderno, especialmente quando mensagens políticas atrapalham uma boa narrativa.
Eu fui o responsável pelas Broodmothers em Origins, mas também o cara que queria que Zevran fosse uma opção de romance homossexual. Anos depois, meu filho me disse que era gay (ele me deu permissão para compartilhar isso). Eu me converti ao catolicismo há vários anos. Meu filho e eu nos amamos e gostamos de discutir sobre política e religião.
Meu personagem favorito é Conan, o Bárbaro, e eu amo a arte de Frank Frazetta, Brom e Chris Achilleos. O que eu estou tentando dizer é que é possível ter visões que não se encaixam perfeitamente em nenhum campo político, e amar e respeitar pessoas com quem você discorda. E isto inclui as pessoas que criam os jogos que você ama ou odeia.
Várias das críticas dos fãs de longa data vêm das escolhas de design em Dragon Age: The Veilguard. Além disso, uma minoria vocal na web desaprova como o título se tornou “woke” por causa de um personagem não-binário.
Via: GamesRadar
Fonte: James Ohlen
Mais em Notícias
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil
SEGA celebra mais um marco para o remaster de Sonic Generations
Jogo da S-GAME se coloca como um dos candidatos ao GOTY 2026
Orçamento de Elden Ring é três vezes maior que o do segundo longa mais caro da A24, Marty Supreme
Crossover com One Piece fará parte da nova minitemporada de Fortnite, que começa em 1º de novembro
Update gratuito chega em 27 de outubro; evento de aniversário de 10 anos começa em 30 de outubro
A tecnologia seria capaz de analisar os sons de um jogo e estimular a capacidade de reação do jogador
Finalmente, a EA Sports ouviu a comunidade e trouxe de volta uma das melhores campanhas do Ultimate Team.