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Ex-BioWare defende Dragon Age: The Veilguard e manda recado aos haters

Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles

Ex-BioWare defende Dragon Age: The Veilguard e manda recado aos haters

A BioWare foi fechada pela EA na última semana, causando demissões de vários desenvolvedores do lendário estúdio. James Ohlen, ex-diretor criativo da empresa, precisou defender os devs que trabalharam em Dragon Age: The Veilguard de haters na internet.

Ohlen foi ao X para prestar solidariedade às pessoas que perderam seus empregos e ajudá-las a conseguir novos cargos na indústria. No entanto, vários internautas responderam à publicação com mensagens tóxicas, criticando Veilguard e responsabilizando os devs do RPG pelo fim da BioWare.

Devs não influenciaram as coisas que os fãs não gostaram em Dragon Age: The Veilguard

Com a grande toxicidade, Ohlen fez questão de retornar ao X para uma nova postagem. Ele defendeu a equipe do antigo estúdio, dizendo que eles tiveram “pouca ou nenhuma influência” nas coisas que os fãs desaprovaram no RPG. Além disso, também diz ter problemas em como mensagens políticas podem atrapalhar uma boa narrativa.

Muitos de vocês responderam ao meu último post, então aqui vão alguns pensamentos.

A maioria das pessoas em uma equipe do tamanho de Veilguard teve pouca ou nenhuma influência nas coisas que vocês não gostaram nele. Até o final, a BioWare ainda tinha muitas pessoas que trabalharam nos jogos que vocês amaram. Eu também tenho minhas próprias ressalvas com o entretenimento moderno, especialmente quando mensagens políticas atrapalham uma boa narrativa.

Eu fui o responsável pelas Broodmothers em Origins, mas também o cara que queria que Zevran fosse uma opção de romance homossexual. Anos depois, meu filho me disse que era gay (ele me deu permissão para compartilhar isso). Eu me converti ao catolicismo há vários anos. Meu filho e eu nos amamos e gostamos de discutir sobre política e religião.

Meu personagem favorito é Conan, o Bárbaro, e eu amo a arte de Frank Frazetta, Brom e Chris Achilleos. O que eu estou tentando dizer é que é possível ter visões que não se encaixam perfeitamente em nenhum campo político, e amar e respeitar pessoas com quem você discorda. E isto inclui as pessoas que criam os jogos que você ama ou odeia.

Várias das críticas dos fãs de longa data vêm das escolhas de design em Dragon Age: The Veilguard. Além disso, uma minoria vocal na web desaprova como o título se tornou “woke” por causa de um personagem não-binário.

Via: GamesRadar

Fonte: James Ohlen

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Autor

foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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