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PS6 portátil pode ter exclusividade em chip personalizado RDNA 5

Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil

PS6 portátil pode ter exclusividade em chip personalizado RDNA 5

De acordo com o Digital Foundry, a Sony teria garantido um acordo para que o tão especulado PS6 portátil utilize, exclusivamente, um chip gráfico personalizado da AMD com a arquitetura RDNA 5. Com isso, o dispositivo seria o único console portátil a usar essa tecnologia.

A informação foi divulgada pelo jornalista Richard Leadbetter, em episódio do Digital Foundry Direct (exclusivo para assinantes do Patreon). Ele comentava sobre os planos de hardware da Microsoft e da next-gen de consoles quando falou sobre o portátil da Sony, de codinome “Canis”.

“Houve algumas discussões nos bastidores de que a Sony tem algum tipo de exclusividade da RDNA 5 para dispositivos portáteis com seu dispositivo portátil que está por vir”, comenta Leadbetter.

A AMD não estaria disposta a investir recursos em chips semipersonalizados que teriam menor volume de vendas. A ideia é que haja pedidos em grandes quantidades, justamente para que a produção desses chips seja atraente o suficiente para a fabricante. O PS6 portátil seria o único aparelho do tipo a atender esses requisitos.

Supostas especificações do PS6 portátil

Conforme revelado em setembro pelo leaker Kepler_L2, conhecido e com credibilidade na comunidade de hardwares, o portátil Canis terá as seguintes especificações:

  • 6 núcleos de CPU da AMD (4 Zen 6c + 2 Zen 6 LP);
  • 16 unidades de computação gráfica RDNA 5 (UDNA);
  • 24 GB de memória LPDDR5X em um barramento de 192 bits;
  • TDP entre 15 e 25 W.

Rumores circulam há algum tempo de que a Sony planeja lançar o PS6 portátil para acompanhar o console de mesa principal na next-gen. Insiders afirmam que a janela de lançamento deve ocorrer entre o fim de 2027 e o início de 2028.

Via: PSU

Fonte: Reddit

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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