GTA VI pode abrir caminho para jogos mais caros, diz dev
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
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Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode ajudar a indústria a estabelecer preços mais altos para grandes lançamentos. O jogo da Rockstar será vendido por US$ 80 em sua edição padrão. Em entrevista, Klima afirmou que aumentar o preço dos jogos poderia ajudar bastante um mercado que vem enfrentando fechamentos de estúdios, cancelamentos de projetos e demissões. Segundo ele, entretanto, poucas empresas têm coragem de dar o primeiro passo.
“Espero que GTA abra esse caminho e permita que aumentemos o preço”, afirmou. Para o desenvolvedor, Rockstar e Take-Two estão entre as poucas companhias com força suficiente para implementar uma mudança desse tamanho sem correr riscos tão elevados.
Klima considera que a alta nos preços está “muito atrasada” e seria necessária para a sustentabilidade do setor. O argumento é semelhante ao apresentado anteriormente por outros nomes da indústria, que destacam como os custos de produção cresceram significativamente enquanto o preço básico dos jogos permaneceu relativamente estável durante várias gerações.
A própria Take-Two esteve entre as primeiras grandes editoras a adotar o padrão de US$ 70, enquanto títulos de US$ 80 já começaram a aparecer nos últimos anos. GTA VI terá ainda uma Ultimate Edition de US$ 100, além de uma edição de colecionador de US$ 400 que não inclui uma cópia do jogo. Apesar disso, preços maiores não significariam necessariamente o fim de DLCs, microtransações e passes de batalha. Essas fontes adicionais de receita se tornaram parte importante do modelo financeiro de várias grandes produções.
GTA VI será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.
Fonte: PC Gamer
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