MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation

“Tudo foi elevado” em GTA VI, diz chefão da Rockstar

Segundo Aaron Garbut, um dos principais nomes do estúdio, GTA VI foi desenvolvido com a intenção de ampliar tudo o que a empresa já fez.

A Rockstar Games voltou a aumentar as expectativas em torno de GTA VI. Segundo Aaron Garbut, um dos principais nomes do estúdio, o novo jogo foi desenvolvido com a intenção de ampliar praticamente todos os elementos que marcaram os trabalhos anteriores da empresa.

Em entrevista à Game Informer, Garbut explicou que projetos de mundo aberto normalmente precisam escolher entre escala, nível de detalhe e quantidade de interações. Em GTA VI, porém, a Rockstar decidiu seguir na direção oposta. De acordo com ele, a Rockstar nunca produziu “nada parecido” em toda a sua história. E, claro, o executivo também reconheceu o peso das expectativas sobre o projeto.

“Tudo foi elevado: detalhes, escopo, variedade, escala, interação e densidade. A pressão sobre nós com este jogo é enorme, então lidamos com isso tentando entregar mais do que o esperado”, explicou.

As declarações acompanham uma sequência de novas informações sobre Leonida. O mapa será aproximadamente duas vezes maior que o de GTA V, contará com mais de 170 espécies de animais e terá sistemas climáticos dinâmicos, incluindo tempestades tropicais e furacões. Mesmo com a ambição de representar uma experiência completa inspirada na Flórida, a Rockstar não pretende reproduzir absolutamente tudo do estado. O jogo, por exemplo, não contará com uma versão satírica da Disney World, apesar de muita gente ter esperado por isso ansiosamente.

GTA VI está chegando!

GTA VI será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S. Antes mesmo da estreia, estimativas de mercado já apontam milhões de unidades vendidas em pré-venda, reforçando o tamanho da expectativa em torno do novo capítulo da franquia.

Mais em Notícias

Tags

Autor

foto do author do artigo Thiago Barros

Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

Mais artigos de Thiago Barros

icone representando um redirecionamento para outra pagina
Comunicar erro no artigo

Notícias