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Project Sirius: CD Projekt RED muda estratégia e demite parte da equipe

Nove devs foram demitidos da equipe, enquanto outros nove foram remanejados internamente

Project Sirius: CD Projekt RED muda estratégia e demite parte da equipe

A CD Projekt RED anunciou uma nova rodada de demissões na equipe responsável por Project Sirius, um spin-off multiplayer ambientado no universo de The Witcher. De acordo com a empresa, nove pessoas perderam seus empregos, enquanto outras nove estão sendo remanejadas para outros projetos.

Em comunicado enviado ao Eurogamer, um representante da companhia polonesa confirmou a informação, que havia sido reportada mais cedo pelo Kotaku. Segundo a nota, a redução no quadro de funcionários foi necessária “para refletir as necessidades do projeto nesta etapa de desenvolvimento”.

Reduzimos o tamanho da equipe de Sirius para refletir as necessidades do projeto nesta etapa de desenvolvimento. Como resultado, quatro pessoas em Boston e cinco em Varsóvia estão deixando a empresa, enquanto outras nove foram convidadas a participar de processos de recrutamento interno para possíveis funções em outros projetos da CD Projekt Red.

De acordo com o Kotaku, uma fonte anônima informou que as demissões são parte de “uma mudança mais ampla na estratégia de desenvolvimento”. Em relatório financeiro divulgado em maio, a CDPR informou que 83 pessoas trabalhavam em Project Sirius na época. Dessa maneira, ainda existe uma equipe considerável desenvolvendo o projeto.

Sobre Project Sirius

Vale lembrar que Project Sirius passou por um reboot interno em 2023. Na época, a CD Projekt RED indicou que não estava satisfeita com a direção inicial do desenvolvimento e decidiu reformular parte da proposta do projeto. Por outro lado, em maio, a CDPR anunciou a contratação de Kwan Perng, um dos principais escritores de Destiny 2: A Forma Final, para ser o roteirista-chefe do projeto.

O título segue cercado de mistério, mas já foi descrito anteriormente como uma experiência multiplayer ambientada no universo de The Witcher, com foco também em elementos narrativos para jogadores solo.

Fonte: Eurogamer

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Autor

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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