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NVIDIA detalha ferramentas do DLSS 5, que sai ainda neste ano

Durante a SIGGRAPH 2026, a NVIDIA apresentou novos detalhes sobre o DLSS 5, que chegará ainda neste ano.

NVIDIA detalha ferramentas do DLSS 5, que sai ainda neste ano

Durante a SIGGRAPH 2026, a NVIDIA apresentou novos detalhes sobre o DLSS 5, próxima geração da tecnologia baseada em inteligência artificial da empresa. Além de divulgar comparativos visuais, a fabricante revelou como os desenvolvedores poderão controlar os recursos da novidade e confirmou que seu lançamento continua previsto para o segundo semestre de 2026.

Segundo a NVIDIA, o DLSS 5 utiliza um novo modelo de renderização neural em tempo real, capaz de aprimorar iluminação e materiais das cenas utilizando inteligência artificial. A tecnologia recebe como entrada informações de cor e vetores de movimento de cada quadro para reconstruir elementos visuais com maior nível de realismo, mantendo consistência entre os frames e funcionando em tempo real com suporte a resoluções de até 4K.

A empresa também revelou que o DLSS 5 contará inicialmente com três modelos diferentes, chamados Model A, Model B e Model C. Os desenvolvedores poderão escolher quais elementos da cena serão aprimorados, permitindo, por exemplo, aplicar os efeitos apenas ao cenário, às roupas dos personagens ou a objetos específicos, sem alterar outros componentes da imagem.

As ferramentas de desenvolvimento exibidas durante a apresentação mostram que o sistema oferece controles independentes para diferentes partes da cena, dando mais liberdade para que cada estúdio adapte o recurso ao estilo visual de seus jogos.

NVIDIA detalha renderização

A NVIDIA também reforçou que o DLSS 5 não substituirá a renderização tradicional realizada pelos motores gráficos. A tecnologia funcionará como uma camada de aprimoramento sobre a imagem já renderizada pelo jogo e continuará sendo um recurso opcional para os usuários.

O lançamento oficial do DLSS 5 está previsto para o segundo semestre de 2026. Entre os primeiros jogos confirmados com suporte à tecnologia estão AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Where Winds Meet.

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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