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A Capcom pretende aproveitar o remake de Resident Evil Veronica para fortalecer a conexão narrativa dos novos jogos.
A Capcom pretende aproveitar o remake de Resident Evil Veronica para fortalecer a conexão narrativa entre os capítulos clássicos e os jogos mais recentes da franquia. Segundo o produtor Yoshiaki Hirabayashi, a equipe está trabalhando em ajustes na história para tornar mais clara a continuidade dos eventos ao longo da série.
Em entrevista coletiva acompanhada pela Famitsu, o produtor explicou que o desenvolvimento leva em consideração não apenas o jogo original lançado em 2000, mas também os remakes recentes e os títulos mais modernos da franquia.
“Tivemos a oportunidade de refazer Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 4, além de existir toda uma narrativa que se estende até Resident Evil 7, Village e Requiem. Para este projeto, estamos planejando reestruturar a história para que os jogadores sintam claramente que todos esses jogos fazem parte de uma única série coesa”, afirmou.
Apesar da promessa de mudanças, Hirabayashi garantiu que a Capcom não pretende descaracterizar o material original. Quando questionado sobre possíveis alterações mais ousadas, semelhantes às vistas no remake de Resident Evil 2, ele respondeu que a equipe está aberta a mudanças, mas sempre respeitando a essência do jogo clássico. Segundo o produtor, a filosofia adotada é reconstruir a experiência com base nas memórias dos fãs, sem promover alterações radicais apenas por vontade própria.
Essa abordagem já foi utilizada nos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4, dois dos projetos mais bem recebidos da nova fase da franquia. A nova versão de Resident Evil Veronica acompanha Claire Redfield três meses após os acontecimentos de Raccoon City. A trama também traz participações de Chris Redfield e Albert Wesker, fundamentais para a narrativa do jogo. De acordo com Hirabayashi, um dos principais objetivos da equipe é retratar Claire como uma sobrevivente mais realista, com sua perspectiva em terceira pessoa.
O produtor também reconheceu a importância que Code: Veronica possui para os fãs da franquia. Embora tenha sido originalmente lançado como um spin-off, muitos jogadores o consideram tão relevante quanto os títulos numerados da série. Por isso, a Capcom afirma estar tratando o projeto com o mesmo cuidado dedicado aos capítulos principais.
Hirabayashi destacou ainda que não será necessário conhecer o jogo original para aproveitar o remake. No entanto, jogadores familiarizados com os demais títulos da franquia, especialmente os remakes recentes e os capítulos mais modernos, poderão apreciar melhor as conexões criadas pela nova versão.
Resident Evil Veronica será lançado em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Recentemente, a Capcom confirmou que o jogo já ultrapassou a marca de um milhão de adições às listas de desejos considerando apenas Steam e PlayStation 5, número que ainda não inclui as demais plataformas.
Fonte: Famitsu
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