Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Título inclui gráficos aprimorados e 60 FPS no PS5
Aproveitando o sucesso de Kingdom Come: Deliverance II, a Warhorse Studios anunciou as versões nativas de Kingdom Come Deliverance para PS5 e Xbox Series. O título chega já nesta sexta-feira (13) às novas plataformas.
O game poderá ser obtido via upgrade gratuito para quem possui os ports de PS4 e Xbox One. A edição de PlayStation 5 e Xbox Series incluirá taxa de quadros a 60 FPS, além de “fidelidade visual aprimorada e conteúdo gráficos para uma experiência mais suave”. Uma edição física chega ao mercado internacional em 15 de maio — ela ainda não foi confirmada no Brasil.
O anúncio vem logo após Kingdom Come Deliverance 2 chegar a 5 milhões de cópias vendidas. Em comunicado à imprensa, o CEO da Warhorse, Martin Frývaldský, se diz orgulhoso da conquista.
Quero agradecer a todos na Warhorse Studios, aos nossos parceiros da PLAION e, é claro, isso não seria possível sem a nossa incrível comunidade. Obrigado por ser parte dessa jornada e tornar isso uma realidade!
Veja o trailer:
Na história do game original, o jogador controla Henry, filho de um ferreiro, que se envolve em uma guerra civil responsável por roubar as vidas das pessoas da sua família e de toda a sua vila. Tendo escapado por pouco desse ataque brutal, ele pega sua espada para lutar e vingar seus entes queridos.
Fonte: Push Square
Mais em Notícias
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.