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A Bethesda voltou a esfriar as expectativas dos jogadores de Fallout 76 em relação ao tão pedido crossplay.
A Bethesda voltou a esfriar as expectativas dos jogadores de Fallout 76 em relação ao tão pedido crossplay. Mesmo após uma série de melhorias desde o lançamento conturbado em 2018, o RPG online ainda não deve ganhar suporte para jogo entre plataformas tão cedo. E o motivo não é falta de interesse, e sim um velho inimigo da indústria: limitações técnicas.
Em entrevista ao Polygon, Jon Rush, diretor criativo de Fallout 76, deixou claro que o estúdio sabe muito bem da demanda da comunidade. Segundo ele, a equipe já discute internamente o que seria necessário para viabilizar o recurso, mas o tema está longe de ser a grande prioridade no momento.
“Estamos analisando isso e temos planos para entender o que esse trabalho exigiria da nossa parte. Mas não está nos nossos planos imediatos. Sabemos que os jogadores querem”, afirmou Rush.
O principal obstáculo está na própria estrutura do jogo. De acordo com o diretor, o crossplay é um tipo de funcionalidade que precisa ser pensada desde os estágios iniciais do desenvolvimento, seja para já chegar no lançamento ou para ser implementada depois, como parte de um planejamento de longo prazo. No caso de Fallout 76, nenhuma dessas abordagens foi adotada quando o projeto saiu do papel.
Na prática, isso significa que adaptar o jogo agora exigiria mudanças profundas na base técnica, algo que demanda tempo e recursos não disponíveis agora. Enquanto isso, Fallout 76 segue recebendo atualizações de conteúdo e ajustes de jogabilidade, tentando manter sua base de jogadores engajada. Já o crossplay continua naquele lugar bem conhecido pelos fãs: na lista de “quem sabe um dia”.
Fonte: Polygon
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