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O analista Michael Pachter afirmou que ARC Raiders teve um orçamento de US$ 75 milhões, somando desenvolvimento e marketing.
O analista Michael Pachter afirmou que ARC Raiders teve um orçamento total de US$ 75 milhões, valor que inclui tanto o desenvolvimento quanto o marketing do jogo. A informação foi revelada em um vídeo recente do canal SIFTD Games. Segundo Pachter, o novo jogo da Embark Studios levou cerca de três anos para ser desenvolvido por uma equipe de aproximadamente 70 pessoas.
Ainda de acordo com ele, ARC Raiders já teria gerado cerca de US$ 500 milhões em receita, impulsionado por vendas superiores a 12 milhões de unidades, com potencial de se aproximar de US$ 1 bilhão no total. Durante o vídeo, Pachter discutiu a sustentabilidade dos grandes orçamentos da indústria, citando que ciclos de desenvolvimento de cinco anos, como os adotados por algumas publishers, não são viáveis se os jogos vendem apenas cerca de 5 milhões de cópias.
Para ele, três anos de produção seriam suficientes na maioria dos casos. O analista também comentou comparações frequentes com produções de escala extrema, como títulos da Rockstar Games. Segundo Pachter, projetos como Grand Theft Auto VI podem custar entre US$ 1,5 bilhão e US$ 2 bilhões, mas operam em outra realidade, já que têm potencial para recuperar esse investimento em questão de dias.
Pachter afirmou que estúdios e publishers não deveriam se comparar a franquias como GTA, EA Sports FC ou Call of Duty, mas sim a ARC Raiders, que ele descreve como um exemplo mais realista de escala, custo e retorno. Para o analista, o desempenho comercial do jogo da Embark demonstra que projetos com orçamentos mais controlados podem alcançar resultados expressivos dentro do mercado atual.
Via: Insider Gaming
Fonte: SIFTD Games
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