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Patch mira em qualidade de vida, arsenal, interface e muito mais
Battlefield 6 ganhou o patch 1.1.3.5 focado em polimento de gameplay, balanceamento de veículos e melhorias de interface, reforçando um dos pontos que a comunidade mais cobra em shooters de longo prazo: ritmo refinado e leitura clara de combate.
Entre as mudanças mais significativas, o estúdio mexeu no combate aéreo ao reduzir a eficácia dos canhões de jatos contra outros veículos e adicionou uma série de ajustes na UI e HUD que beneficiam tanto o multiplayer tradicional quanto o modo REDSEC, facilitando navegação, leitura de mira e barra de armadura.
No combate corpo a corpo, facas e martelo ganharam mais velocidade e consistência, e agora até um detalhe curioso entrou na conta: supressores exibem um leve clarão só quando vistos de perto.
Outra área que recebeu atenção foi o arsenal. Alguns acessórios e ópticas tiveram bugs corrigidos, o recuo no controle está mais uniforme entre armas, e a interrupção do sprint ao atacar ficou menos punitiva.
O Firing Range também foi ajustado para treinar melhor, agora com bonecos que levam dano mesmo durante a animação de levantar. Do lado dos veículos, foi corrigida uma situação bizarra em que soldados podiam fazer um “takedown” em cima de carros e causar explosões indesejadas.
No front da qualidade de vida, há novas opções de personalização de mira, melhor iluminação de soldados no menu e correções específicas para o Battle Royale e para o modo Gauntlet. Gadgetes como o Sniper Decoy e o Recon Drone também tiveram inconsistências arrumadas.
Para conferir todas as notas do update, acesse o site oficial do Battlefield 6.
A Temporada 2, originalmente planejada para estrear na próxima semana, foi adiada para 17 de fevereiro e, no lugar dela, a Temporada 1 ganhou uma sobrevida com recompensas extras e um mini Passe de Batalha chamado Frostfire Bonus Path. Saiba mais!
Fonte: EA
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