Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Jason Schreier, jornalista que costuma acertar bastante, diz que situação de GTA VI não é tão tranquila quanto muita gente imagina…
Temos novas informações sobre GTA VI circulando por aí, e elas não são das melhores. Em comentários recentes, o jornalista e insider Jason Schreier, da Bloomberg, afirmou que, ao contrário do que vem sido comentado recentemente, o aguardado jogo da Rockstar Games ainda não está com o conteúdo finalizado e que o lançamento continua cercado de incertezas, mesmo com a janela mais recente parecendo um pouco mais realista do que previsões anteriores.
Segundo Schreier, a última informação que ele recebeu indica que GTA VI ainda não chegou ao status de “content complete”, ou seja, o desenvolvimento não chegou ao ponto em que todo o conteúdo planejado está pronto. Equipes da Rockstar seguem finalizando missões, adicionando elementos ao jogo e decidindo o que de fato fará parte da versão final.
O jornalista afirma que, neste momento, é muito difícil cravar se o jogo vai mesmo sair em novembro. De acordo com ele, nem mesmo pessoas dentro da Rockstar estariam 100% confiantes de que a empresa conseguirá cumprir esse prazo. Ainda assim, ele destaca que essa data soa mais concreta do que janelas anteriores, como outono de 2025 ou maio de 2026.
Outro ponto levantado é que o estúdio ainda não entrou plenamente na fase de correção de bugs. Schreier diz torcer para que essa etapa comece em breve, mas reforça que a Rockstar não pode se dar ao luxo de lançar o jogo em um estado problemático. Os riscos são altos demais, avalia o jornalista, explicando que a empresa busca nada menos que a perfeição.
Afinal, segundo ele, todo o desempenho financeiro da Take-Two Interactive depende de GTA VI. O sucesso — ou fracasso — do jogo pode definir o futuro da empresa no mercado, o que aumenta ainda mais a pressão sobre o desenvolvimento. Por esse motivo, Schreier acredita que a Rockstar prefere adiar o lançamento novamente a entregar um produto comprometido.
Do ponto de vista financeiro, ainda existe uma margem de manobra. O ano fiscal da Take-Two termina apenas no fim de março de 2027, o que significa que, mesmo com um novo adiamento, o jogo ainda poderia ser lançado dentro do mesmo período fiscal, caso essa seja a estratégia da companhia.
Schreier também comentou sobre o papel da Sony nesse cenário. De acordo com ele, o PlayStation é tratado como a principal plataforma de GTA VI, e a própria Sony estaria organizando boa parte de seu planejamento e lineup em torno do lançamento do jogo, reforçando a importância do título para toda a indústria.
Fonte: GTA VI Countdown
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança