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Dead Island 3 está em desenvolvimento e deve chegar em 2028

Documentos financeiros revelam os primeiros detalhes do próximo jogo de zumbis da Dambuster Studios

Dead Island 3 está em desenvolvimento e deve chegar em 2028

A saga dos zumbis ainda não acabou. Dead Island 3 está oficialmente em desenvolvimento e já tem uma janela de lançamento estimada: o primeiro semestre de 2028. A informação surgiu em documentos financeiros da Plaion, empresa controladora da Dambuster Studios, e aponta que o projeto já está em produção ativa.

Segundo os dados revelados, as primeiras fases da produção incluem o design de personagens, a estrutura narrativa e o mundo do jogo. Ou seja, ainda é cedo para esperar trailers ou prévias, mas o estúdio parece ter uma visão clara de onde quer chegar.

O próprio time da Dambuster já havia dado pistas sobre o futuro da franquia. Em uma postagem na Steam feita no início do ano, o estúdio afirmou estar “esculpindo o que vem a seguir” e reforçou que o surto zumbi estava longe de acabar. Agora sabemos exatamente o que eles queriam dizer.

Dead Island 3

Dead Island 3 deve marcar uma nova fase para a franquia. Após o lançamento de Dead Island 2 em 2023, que teve um ciclo de desenvolvimento extremamente turbulento e durou quase uma década, o terceiro capítulo chega como uma oportunidade de seguir um caminho mais direto, sem tantos percalços. Vale lembrar que Dead Island 2 foi elogiado pelo combate, mesmo que sua campanha tenha dividido opiniões.

Outro ponto interessante: a Dambuster celebrou recentemente os 14 anos da franquia e divulgou que Dead Island 2 já alcançou 20 milhões de jogadores. No mesmo comunicado, uma imagem mostrava um personagem deixando Los Angeles, sugerindo que o novo jogo pode se passar em outra cidade.

Por enquanto, o estúdio mantém os detalhes em sigilo. Mas a confirmação do projeto pode ser motivo de empolgação para quem curte fatiar zumbis com requintes de criatividade e humor.

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Daniel dos Reis

CEO

Fundador do MeuPlayStation, formado em Ciência da Computação e especialista na indústria de games, com mais de 15 anos de experiência e ampla cobertura do ecossistema PlayStation.

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