Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Mercado de memória RAM está com altíssima demanda de serviços de IA, e preços estão subindo muito, o que pode afetar o PS6.
Depois de dificuldades com componentes para o PS5 no meio da pandemia em 2020, a Sony pode ter uma nova dificuldade em termos de construção do PS6.
A indústria vem passando por uma “crise” de memória RAM, devido à alta demanda por elas nessa era de crescimento das inteligências artificiais. Os preços vêm subindo bastante, e isso deve piorar nos próximos meses/anos. A Micron, uma das grandes fabricantes do ramo, por exemplo, acaba de anunciar que vai parar de vender para consumidores em fevereiro do ano que vem, para voltar-se a abastecer centros de dados guiados por IA.
Embora isso deva afetar bem mais os computadores do que os consoles, é bem provável que a PlayStation acabe tendo problemas com a aquisição de componentes para o PS6 no futuro.
O burburinho em torno de GTA VIcontinua rendendo, e não é só entre os fãs. O analista Piers Harding-Rolls, da Ampere Analysis (via Games Industry), levantou uma teoria interessante: o adiamento do novo Grand Theft Auto para novembro de 2026 pode influenciar até mesmo o lançamento do PS6 e do próximo Xbox. Leia mais aqui.
Fonte: Push Square
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança