The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered: confira tudo o que vai mudar
São diversas mudanças em relação à versão original de The Witcher 3
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Atualizações maiores e pontuais vão substituir o modelo tradicional de DLC
Desde Assassin’s Creed Origins, os fãs da franquia se acostumaram com pelo menos duas grandes expansões por jogo. No entanto, isso vai mudar com Assassin’s Creed Shadows. A Ubisoft confirmou que o jogo não receberá um segundo DLC após As Garras de Awaji, lançado em setembro. Em vez disso, o plano é oferecer atualizações mais pontuais, porém robustas.
Em entrevista ao canal JorRaptor, Simon Lemay-Comtois, diretor associado do projeto, explicou que o foco do segundo ano de suporte será diferente. Em vez de seguir o formato clássico de season pass, a equipe vai lançar conteúdos maiores de forma mais espaçada, adaptando-se à resposta da comunidade.
“Não temos uma expansão do porte de As Garras de Awaji planejada para o segundo ano neste momento”, disse ele. “Queremos entregar atualizações que agitem o jogo, mas sem aquela cadência fixa de conteúdo menor saindo o tempo todo.”
A ideia é seguir o modelo de atualizações especiais, como o recente crossover com Attack on Titan, lançado nesta semana. Embora esse evento tenha gerado polêmica por conta de críticas ao design de missões e animações, ele serve como exemplo do novo tipo de conteúdo que os jogadores podem esperar.
Segundo Lemay-Comtois, o primeiro ano de Shadows foi dedicado a corrigir e ajustar o jogo com base no feedback inicial. Agora que os “incêndios” foram apagados, a equipe quer pensar de forma mais estratégica e oferecer experiências mais marcantes, ainda que menos frequentes.
O ciclo de suporte a Shadows não deve acabar tão cedo, mas os jogadores precisarão ajustar as expectativas: em vez de grandes pacotes de expansão, o futuro do jogo será moldado por atualizações mais específicas e experimentais.
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