RPG escrito por Richard K. Morgan, .curator é anunciado para PS5
Jogo foi escrito por Richard K. Morgan, autor do clássico romance Altered Carbon
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A recente decisão de adiar o lançamento de GTA VI voltou as demissões na Rockstar aos holofotes, mas...
A recente decisão de adiar o lançamento de GTA VI voltou a colocar os holofotes sobre a Rockstar Games, especialmente porque o anúncio aconteceu poucos dias depois de a empresa demitir mais de 30 funcionários. Era inevitável que surgissem especulações ligando as duas situações, mas informações de bastidores indicam que os acontecimentos não têm relação direta.
De acordo com apurações feitas junto a pessoas familiarizadas com o desenvolvimento, o adiamento não foi consequência imediata das demissões. A escolha de comunicar a nova data — agora marcada para 19 de novembro de 2026 — teria ocorrido porque a controladora Take-Two Interactive divulgou seu relatório financeiro no mesmo dia, e a empresa aproveitou o momento para alinhar as expectativas do mercado.
Internamente, a avaliação é de que o corte de pessoal pode, sim, afetar o projeto, mas em um cenário de longo prazo. A ausência de profissionais em posições-chave, o clima mais pesado no estúdio e potenciais disputas trabalhistas podem gerar atrasos pontuais e impactar o moral da equipe. Porém, nada disso seria suficiente para justificar o adiamento imediato de seis meses.
As demissões em si já vinham gerando desgaste. A Rockstar informou que os desligamentos ocorreram por suposto “comportamento inadequado”, mas a decisão provocou forte reação do sindicato Independent Workers’ Union of Great Britain, que acusou a empresa de tentar enfraquecer movimentos de sindicalização no estúdio. Um funcionário que não quis se identificar relatou que colegas foram chamados ao RH como se fosse uma conversa de rotina, apenas para serem dispensados logo em seguida. Ainda segundo esse relato, a empresa estaria tentando associar o grupo de funcionários a vazamentos, o que ele nega.
Enquanto o clima interno ferve, a Rockstar defende que o tempo extra é necessário para finalizar GTA VI com o nível de polimento esperado. A nova previsão coloca o jogo no final de 2026, empurrando a estreia para um dos períodos mais concorridos da indústria. Mesmo assim, a Take-Two reforça que está “extremamente confiante” na data revisada e no andamento do projeto.
Em resumo: o adiamento existe, as demissões também — mas, ao menos por enquanto, cada uma parece ter motivações distintas. O impacto real desses acontecimentos só será sentido conforme o desenvolvimento de GTA VI avançar nos próximos meses.
Fonte: Gaming Bolt
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