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Focado em 2027, Project TAL é um RPG de ação AAA em mundo aberto com foco em narrativa para um jogador
WEMADE MAX e MADNGINE deram mais novidades (e um novo nome) para Project TAL, um RPG de ação AAA em mundo aberto com foco em narrativa para um jogador, que havia sido anunciado no começo do ano e está previsto para PC e consoles em 2027. O jogo se inspira nas tradicionais máscaras Tal da Coreia, assim como na mitologia e folclore locais, transformando essas influências em um universo de fantasia expansivo e imersivo.
O trailer de anúncio chama a atenção ao destacar seus combates cinematográficos e dinâmicos, nos quais os jogadores podem saltar sobre monstros gigantes para desferir ataques poderosos, explorar pontos fracos dos inimigos e executar combos táticos para controlar o fluxo da batalha.
Confira o vídeo:
Um dos elementos centrais de Project TAL é o sistema de companheiros NPC, que reage de forma dinâmica ao estilo de combate do jogador e ao ambiente. Cada personagem tem habilidades, personalidades e funções de combate distintas, como defesa, suporte, ataques corpo a corpo, à distância ou mágicos. Situações de cooperação, como salvar um aliado em queda ou ver um companheiro criar uma barreira mágica para bloquear ataques inimigos, fazem parte da experiência.
Entre os principais recursos do jogo estão:
• Ação de escalada e combate sobre monstros gigantes
• Sistema de exploração de pontos fracos que altera o rumo das batalhas
• Contra-ataques e combos táticos em combates rápidos, integrando companheiros
• NPCs inteligentes que apoiam o jogador de forma dinâmica durante o combate
Segundo Sohn Myun-seok, CEO da WEMADE MAX, o título combina uma história emocionalmente envolvente sobre a cura de um mundo ferido com a ação intensa de um RPG clássico, oferecendo uma experiência AAA de padrão global.
Project TAL está em desenvolvimento para PC e consoles, com lançamento global previsto para 2027.
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