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Teste desastroso de um ajudou a destacar o brilho do outro
Na corrida entre os shooters de extração, o ARC Raiders parece ter ganhado uma vantagem graças ao tropeço do rival Marathon. Segundo Virgil Watkins, diretor técnico da Embark Studios, o “confronto” entre os dois jogos nos testes beta acabou funcionando como um “ótimo teste A/B”, mesmo que não tenha sido planejado.
Enquanto a Bungie enfrentava críticas com o beta fechado de Marathon, o ARC Raiders estava em fase de testes com seu server slam aberto. A comparação direta acabou jogando a favor da Embark: os jogadores não perdoaram as ausências de recursos em Marathon, como fila solo e chat de proximidade, e correram para experimentar o concorrente.
Watkins explicou que a coincidência no calendário de testes pegou todos de surpresa, mas trouxe aprendizados valiosos. “Eles tomaram decisões que nós não tomamos, e vice-versa. Então foi possível comparar como essas escolhas se refletiram na experiência dos jogadores”, comentou em entrevista ao PC Gamer.
O resultado dessa disputa indireta apareceu nos números. ARC Raiders chegou a quase 180 mil jogadores simultâneos só no PC durante o último fim de semana, consolidando a empolgação da comunidade em torno do título que será lançado no dia 30 de outubro.
Enquanto isso, Marathon tenta se reerguer após a recepção morna da primeira apresentação. Uma nova beta está marcada para os dias 22 a 27 de outubro, e deve ser mais uma chance de recuperar a confiança do público.
Com o lançamento de ARC Raiders batendo à porta e o beta de Marathon acontecendo quase ao mesmo tempo, outubro pode definir os rumos de dois projetos que pareciam caminhar lado a lado, mas agora trilham caminhos bem diferentes.
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