Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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A Capcom está preparando um ano forte para uma de suas maiores séries em 2026, com o lançamento de Resident Evil Requiem
A Capcom está preparando um ano forte para uma de suas maiores séries em 2026, com o lançamento de Resident Evil Requiem em todas as plataformas. A expectativa em torno do novo título é bem alta, e uma recente entrevista com os desenvolvedores aumentou ainda mais o entusiasmo dos fãs.
O diretor Koshi Nakanishi e o produtor Masato Kumazawa falaram sobre o novo sistema de horror do jogo em entrevista à FutureGamesShow, conforme noticiado pelo MP1ST. Os desenvolvedores explicaram que, ao contrário de títulos mais focados em ação como Resident Evil 4 Remake e Resident Evil Village, Requiem terá uma pegada mais “old school”, remetendo a jogos como RE7 e RE2 Remake.
Isso significa mais exploração, backtracking e gerenciamento de recursos. E, apesar de manter os elementos clássicos da série, como combate, quebra-cabeças e tensão, a grande novidade de Requiem é um sistema de horror inédito, sobre o qual a equipe não pode dar muitos detalhes. Nakanishi, no entanto, quis dar uma ideia do que os jogadores podem esperar: ele explicou que a tensão e a sensação de alívio serão mais intensas do que nunca.
O objetivo é criar uma “montanha-russa completa” de emoções, tornando a experiência única na franquia. O diretor concluiu a entrevista dizendo que o novo sistema de horror de Resident Evil Requiem “definitivamente vai brincar muito com suas emoções”.
Fonte: MP1st
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