Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Gearbox Software parece ter acertado em cheio com Borderlands 4, que já está sendo tratado como o grande retorno da franquia ao seu auge.
A Gearbox Software parece ter acertado em cheio com Borderlands 4, que já está sendo tratado como o grande retorno da franquia ao seu auge. A recepção comprova: o jogo tem nota média 85 no OpenCritic, com 97% de recomendação dos especialistas — bem acima dos 78% de aprovação que Borderlands 3 conquistou.
E não é só no papel: a comunidade abraçou o lançamento. No último sábado (13 de setembro), ele bateu a marca impressionante de 288 mil jogadores simultâneos no Steam, segundo o SteamDB. Isso sem contar quem está se aventurando no Xbox e no PS5.
Apesar de alguns relatos de problemas de desempenho no PC, a Gearbox já liberou opções de otimização para aliviar as falhas. Nada que atrapalhasse a experiência geral: o título foi elogiado como a melhor combinação de tudo que a série aprendeu até aqui.
O hype ficou ainda maior quando Borderlands 4 apareceu no quadro Clueless Gamer, de Conan O’Brien, com direito a comentários ácidos sobre o carismático (e irritante) Claptrap. E para quem está esperando: os donos do Nintendo Switch 2 poderão se juntar à festa em 3 de outubro, quando o jogo chegar oficialmente ao console.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança