Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Dados são de um novo relatório da Video Games Europe e da European Games Developer Federation (EGDF)
Um novo relatório da Video Games Europe e da European Games Developer Federation (EGDF) revela que o setor da indústria dos games na Europa registrou crescimento de 4% em 2024, atingindo €26,8 bilhões (US$ 31,2 bilhões), contra €25,7 bilhões (US$ 29,9 bilhões) em 2023. A maior parte da receita (90%) vem de compras digitais, enquanto o físico caiu para 10%.
O levantamento analisou cinco mercados principais — França, Alemanha, Itália, Espanha e Reino Unido — com 60.000 pessoas entrevistadas no total, e dados de GSD cobrindo outros 18 países europeus. Segundo Hendrik Lesser, presidente da EGDF:
“A Europa agora abriga 6.000 estúdios, e 90% de nossa receita é digital, destacando a transformação bem-sucedida do setor.”
Em termos de plataformas, a indústria dos games vê smartphones e tablets liderando, com 44% da receita e 71% dos jogadores, seguidos por consoles, que tiveram queda de receita para 38%, mas aumento de jogadores para 59%. PC e streaming tiveram leve crescimento, alcançando 15% e 4% da receita, respectivamente.
O relatório também mostrou os games mais vendidos de 2024:
Console: EA FC 25, Call of Duty Black Ops 6 e EA FC 24
PC: Helldivers 2, Call of Duty Black Ops 6 e Command & Conquer Generals
Mobile/app: Coin Master, Royal Match e Brawl Stars
Entre os jogadores, 54% da população europeia jogou em 2024, com Alemanha liderando em número de players (60% da população, 35,9 milhões). A média de idade é 31 anos, 75% são adultos, e 45% mulheres, mostrando leve aumento em relação ao ano anterior. Apesar de recentes cortes de funcionários em algumas empresas, o número total de profissionais no setor cresceu 1,8%, chegando a 116.419 em 2024, com aumento na presença feminina, de 24,4% para 24,9%.
Fonte: Games Industry
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