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Novo filme de Resident Evil promete ser “estranho, ousado e original”

Diretor do novo Resident Evil promete um filme original, estranho e distante das adaptações anteriores

Novo filme de Resident Evil promete ser “estranho, ousado e original”

A nova adaptação de Resident Evil para os cinemas acaba de ganhar mais uma atualização por parte de seu diretor e roteirista, Zach Cregger. Conhecido por trabalhos criativos e fora do convencional, ele afirmou que está desenvolvendo uma proposta “estranha, ousada e diferente” em comparação às produções anteriores. A ideia é entregar uma história totalmente original, sem conexão direta com a trama dos jogos ou com os filmes que já passaram pelas telonas.

O filme acompanhará Bryan, um entregador de órgãos interpretado por Austin Abrams (The Walking Dead), em uma corrida noturna para o Hospital Geral de Raccoon City. No caminho, ele atropela uma mulher misteriosa em uma estrada coberta de neve e, ao tentar ajudá-la, acaba se envolvendo em um surto repleto de mutações bizarras e criaturas biotecnológicas.

A franquia Resident Evil já teve várias adaptações para o cinema, com destaque para a série de filmes estrelada por Milla Jovovich, que misturava ação exagerada e elementos de terror. Apesar de terem conquistado bilheterias expressivas, esses filmes dividiram opiniões, com críticas à fidelidade em relação ao material original. Houve também tentativas mais recentes, como Resident Evil: Bem-Vindo a Raccoon City, que buscou se aproximar da atmosfera dos games, mas não agradou ao público e à crítica.

Com o novo longa, Cregger parece apostar em um tom mais autoral, buscando surpreender e criar uma experiência inédita dentro do universo da franquia. O filme tem estreia prevista para 18 de setembro de 2026 e será estrelado por Austin Abrams, além da possível participação de Mikey Madison, vencedora do Oscar por Anora. A produção reúne nomes como Constantin Film, Vertigo Entertainment e PlayStation Productions.

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Daniel dos Reis

CEO

Fundador MeuPlayStation, Daniel dos Reis é formado em Ciência da Computação com mais de 15 anos de atuação em tecnologia e games. Especialista no ecossistema Sony, acompanha a marca desde o primeiro console, unindo visão técnica e análise crítica para liderar uma das maiores comunidades de PlayStation do Brasil.

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