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Tivemos a chance de saber um pouco mais sobre o projeto da Night Street Games na gamescom latam
A Night Street Games está prestes a trazer uma nova maneira de jogarmos pique-bandeira: Last Flag, que acabou de ser revelado nesta sexta-feira (6) no Summer Game Fest.
Tivemos a chance de conversar com dois dos responsáveis por esse game que vai misturar essa brincadeira de captura e escolta com um hero shooter, e as curiosidades em volta desse projeto com certeza chamarão a sua atenção.

“É uma competição global com cara de show de TV. Dois times. Duas bandeiras escondidas. A proposta é simples: esconder sua bandeira, encontrar a do oponente, capturar e defender por um minuto”, explicou Jonathan Jelinek, gerente geral e produtor executivo da Night Street Games.
“Era um sonho de Mac e Dan Reynolds, que chegaram até nós com um protótipo e nós fizemos o sonho deles virar realidade”, disse Jelinek enquanto nos apresentava um trailer de Last Flag, o mesmo que vocês viram no Summer Game Fest.
Os nomes te causaram alguma espécie de nostalgia ou algo do tipo? Mac e Dan Reynolds são da banda Imagine Dragons. Dan é o vocalista de grandes sucessos que com certeza já tocaram no seu fone, e o envolvimento da banda no universo dos games não é algo novo: vide as aberturas dos campeonatos de LoL e de Arcane.
Mac, por outro lado, cuida da produção da famosa banda. Mas o que eles têm em comum? Uma paixão por jogos que não sabíamos ser algo tão grande. Segundo Jelinek, ambos gostam de programação e se inspiraram em suas brincadeiras quando crianças para fazer Last Flag tomar forma — e parece que deu certo.
Com partidas de 5v5 e duração de até 20 minutos, o jogo valoriza reviravoltas. Ao ser eliminado, o jogador não morre — é “sugado” para os bastidores e pode reaparecer em torres ou na base. O mapa oferece pontos estratégicos para esconder bandeiras e controlar radares, que é o “core” do jogo.
Controlar as torres nos mostra com mais exatidão onde os adversários esconderam o objeto, sem elas, é preciso ir na sorte e estando preparado para uma emboscada. Ou seja, é uma brincadeira de controle, pegar informações e agir.
Cada personagem de Last Flag tem um diferencial. Uns causam muito dano, outros aplicam efeitos de grupo, e tudo isso cria uma estratégia de equipe. Cada um deles tem um “molho”, por assim dizer, e há uma engenheira que é dublada pela própria produtora da equipe de design, a também entrevistada Diei Aquino.
Com um jeitinho brasileiro de invocar canhões e armadilhas, a personagem com a voz de Aquino solta furacões (e literalmente fala, em PT-BR, “Pancada de Tornado”, soltando sua Ultimate) capazes de afastar os grandalhões e abrir brechas para capturas. Isso sem falar no dano e cura que seus outros equipamentos oferecem.
Diei também nos confirmou que esse não é um jogo gratuito. Primeiro, ele está sendo preparado para o público de PC, para em seguida, chegar aos consoles. Internamente, a Night Street Games já tem diversos conteúdos e temporadas para apresentar à comunidade.
Mac e Dan trabalharam ativamente no desenvolvimento, mas não espere ver uma trilha completa de Imagine Dragons dentro do título. Entretanto, sim, eles trabalharão em uma música aqui e ali para aumentar a imersão dos jogadores, mas nada tão sinistro a ponto de fazer os fãs formarem fila para jogar Last Flag.
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