Tudo sobre Marvel’s Wolverine que foi revelado na SDCC
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Durante a gamescom latam 2025, a 11 bit studios trouxe novidades exclusivas sobre um de seus mais aguardados jogos: Frostpunk 1886. Em conversa com Konrad Adamczewski, gerente geral de relações públicas, e Gabriela Siemienkowicz, líder de comunicações, a editora polonesa revelou detalhes sobre a franquia e sobre o “reboot” do primeiro título.
1886 promete não apenas revisitar o clássico de 2018, mas expandi-lo com alto grau de ambição e inovações. Desenvolvido na Unreal Engine 5, o título combina 70% do conteúdo original remasterizado com 30% de novidades, incluindo um novo caminho narrativo, suporte a mods e mecânicas inéditas.
Abaixo, exploramos, ao lado da 11 bit studios, tudo o que torna o game uma reimaginação poderosa de um marco dos jogos de estratégia e sobrevivência.
Frostpunk 1886 não é um simples remaster ou remake, mas uma “reimaginação” do primeiro Frostpunk, ambientada no mesmo ano de 1886, quando a Grande Tempestade marca o início do colapso climático que define a franquia.
Segundo Gabriela Siemienkowicz, a escolha do título reflete a conexão direta com os eventos do jogo original, onde o mundo sucumbe a um inverno vulcânico devastador. “É o momento em que tudo começa a desmoronar”, explica ela, reforçando que o jogo mantém a essência do Frostpunk original enquanto introduz novas camadas narrativas e mecânicas.

O jogo preserva cerca de 70% do conteúdo de Frostpunk 1, mas agora reconstruído na Unreal Engine 5, que oferece visuais mais imersivos e maior flexibilidade técnica. Os 30% restantes são novidades que prometem surpreender até os fãs mais hardcore.
Entre elas, destaca-se a introdução de um terceiro “Caminho de Propósito”, além dos já conhecidos Fé e Ordem. Essa nova rota trará edifícios exclusivos, eventos narrativos e mecânicas que expandem as decisões morais e estratégicas, mantendo o tom sombrio e desafiador que tornou a série uma referência no gênero.
A transição do motor interno Liquid Engine para a Unreal Engine 5 é um dos pilares de Frostpunk 1886. No jogo original, as limitações técnicas impediam a implementação de recursos muito pedidos pela comunidade, como suporte a mods.
“Sabíamos que os fãs queriam mods, mas era impossível com o Liquid Engine”, admite Siemienkowicz. A Unreal Engine 5 resolve essa barreira, garantindo suporte oficial a modificações, o que abre as portas para a criatividade dos jogadores de PC. “Já temos dinossauros em mods de Frostpunk 2. Quem sabe o que virá em Frostpunk 1886?”, brinca ela, animada com as possibilidades.
Além de mods, a UE5 permite visuais mais detalhados e animações fluidas, intensificando a imersão no mundo gelado. A equipe também planeja DLCs exclusivos, aproveitando a flexibilidade do novo motor para expandir a narrativa e a jogabilidade. Essa abordagem não apenas moderniza a experiência, mas o transforma em uma plataforma capaz de evoluir com o tempo.
Desde seu lançamento, Frostpunk se destacou por combinar estratégia com narrativas profundas, forçando os jogadores a tomarem decisões moralmente complexas. Frostpunk 1886 mantém essa tradição, mas eleva o impacto com o novo Caminho de Propósito.
“Queremos que os fãs hardcore de Frostpunk 1 sintam que estão jogando algo novo, mas que respeita o legado”, diz Siemienkowicz. O terceiro caminho promete explorar novas facetas da sociedade em crise, com leis e eventos que desafiam ainda mais os limites éticos.

Siemienkowicz também destaca a influência da narrativa na evolução do gênero: “Frostpunk trouxe uma camada narrativa que não era comum em jogos de estratégia ou construção de cidades. Mostramos que é possível dar propósito às ações do jogador”.
A inspiração para essas histórias vem de eventos históricos, como expedições polares e desastres reais, que moldam o tom trágico e humano do jogo. A reimaginação em Frostpunk 1886 reforça essa abordagem, oferecendo maior rejogabilidade e escolhas que refletem emocionalmente.
A 11 bit studios é conhecida por sua relação próxima com os fãs, e Frostpunk 1886 reflete esse compromisso. Siemienkowicz enfatiza a importância do feedback da comunidade: “É vital para nosso ciclo de desenvolvimento. Os comentários dos jogadores inspiraram mudanças significativas em Frostpunk 2, e o mesmo acontece com Frostpunk 1886”.
O beta do segundo jogo, por exemplo, gerou sugestões que levaram ao adiamento do lançamento, mas resultaram em um jogo mais polido, vencedor do prêmio de Melhor Jogo de Estratégia no The Game Awards.
A comunidade de Frostpunk é descrita como madura e engajada, capaz de se autorregular e oferecer críticas construtivas. “Eles nos dizem quando estão insatisfeitos, e isso é bom. É um relacionamento honesto”, comenta a líder de comunicação. Essa troca contínua garante que 1886 atenda às expectativas dos fãs, equilibrando inovação com fidelidade ao original.
Apesar do foco em Frostpunk 1886, a 11 bit studios não descuida de outros projetos. O estúdio trabalha simultaneamente em The Alters, Frostpunk 2 e títulos de publicação como Moonlighter 2 e Death Howl. “Somos um pouco loucos, mas confiantes em gerenciar equipes pequenas em vários projetos”, diz Siemienkowicz.
Para os fãs de Frostpunk 2, ela tranquiliza: o jogo continuará recebendo atualizações, incluindo três grandes pacotes de conteúdo, ports para consoles e DLCs.

Frostpunk 1886, previsto para 2027, ainda não tem plataformas confirmadas além do PC, mas a 11 bit studios mantém a tradição de considerar ports para consoles. Um teaser de 30 segundos e uma página na Steam já estão disponíveis, convidando os jogadores a adicionarem o jogo à lista de desejos para futuras novidades.
A reimaginação é mais do que uma revisita ao passado; é uma celebração do impacto duradouro da franquia. Com a Unreal Engine 5, suporte a mods, um novo caminho narrativo e a promessa de DLCs, o jogo busca atrair tanto veteranos quanto novatos no gênero de estratégia e sobrevivência.
A dedicação da 11 bit studios à narrativa, à moralidade e à comunidade garante que Frostpunk 1886 não apenas preserve o legado do original, mas o expanda para novos horizontes gelados.
Como a editora resume, “queremos respeitar o que Frostpunk 1 é, mas adicionar conteúdo que expande esse mundo”. Em 2027, quando a Grande Tempestade retornar, os jogadores estarão prontos para enfrentar o frio com novas escolhas, novos desafios e, quem sabe, até algo mais assustador que dinossauros.
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