Sony realiza campeonato de Marvel Tōkon no PlayStation Tournaments
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Informações vêm do leaker KeplerL2, que já adiantou outros lançamentos da Sony
Segundo o leaker KeplerL2, o suposto novo portátil da linha PlayStation usaria compatibilidade binária de shaders para rodar jogos de PS5, mas ainda dependeria de patches para garantir bom desempenho. A informação reforça rumores sobre o próximo ciclo de hardware da Sony.
Para você que não sabe o que são shaders ou compatibilidade binária, aqui vai uma explicação mais direta: o console portátil entenderia o “idioma gráfico” do PS5 e seria capaz de rodar os mesmos jogos, pelo menos do ponto de vista técnico.
Por esse motivo, os patches serão necessários para lidar com um hardware menos potente para manter a alta qualidade dos games da Sony. Ao menos, é o que os rumores recentes apontam para esse tal portátil.
Dito isso, essa compatibilidade permite que os jogos do PS5 funcionem no portátil sem que os desenvolvedores façam mudanças específicas. Porém, apesar de rodarem de forma nativa, esses títulos podem apresentar problemas de performance sem ajustes adicionais.

O portátil, ainda não anunciado oficialmente, deve ter tecnologia da AMD — a mesma parceria usada no PS6, que também estaria em desenvolvimento. A expectativa é que o aparelho seja menos potente que o PS5, mas supere o Xbox Series S em capacidade técnica.
Shuhei Yoshida comentou que uma janela de lançamento para 2028 “parece certa” em relação ao PS6. Já Shawn Layden acredita que o console não abandonará totalmente a mídia física, mantendo suporte híbrido. Ambos os executivos reforçam que a nova geração seguirá um modelo evolutivo.
O projeto, conhecido internamente como Project Amethyst, envolve a adoção de chips empilhados em 3D da AMD, sugerindo uma abordagem inovadora para o processamento gráfico na nova geração de consoles da Sony.
Fonte: PlayStation Universe
Mais em Notícias
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
Número contabiliza todas as plataformas para as quais o jogo chegará
Chegada de GTA VI não deve jogar GTA Online para escanteio
Título estreia com 84 pontos de média no Metacritic
Título promete qualidade de AAA, mas não virá a preço cheio
Control Resonant não tenta viver apenas da força do primeiro jogo. A sequência amplia praticamente tudo que brilhou em 2019!
Informação vem do diretor de Revelation, Naoki Hamaguchi
Conteúdos vazados mostram DLCs cancelados de GTA V e parte do mapa de GTA VI
Singles de Travis Scott e Keith Richards estão entre os destaques
CDPR deixa de utilizar a Red Engine a partir de The Witcher IV