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CEO do estúdio, Shams Jorjani revela que ligação com Hermen Hulst foi um ponto de virada para o game
O CEO da Arrowhead, Shams Jorjani, revelou detalhes de uma conversa com Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, em meio à queda de popularidade de Helldivers 2. O jogo, lançado em 2024, teria enfrentado uma reviravolta após seu início promissor.
Helldivers 2 surpreendeu ao conquistar um público massivo no ano passado. Porém, uma série de decisões equivocadas desencadeou a insatisfação dos jogadores, em especial quando a Sony anunciou a obrigatoriedade de vincular contas Steam à PlayStation Network.
Diante da reação, que gerou mais de 100 mil avaliações negativas na Steam em menos de 48h e a retirada do jogo em 170 países sem acesso à PSN, a fabricante recuou, mas o estrago já preocupava. “Foi talvez o ponto mais baixo da minha gestão”, admitiu Jorjani em entrevista ao The Game Business.
Foi então que Hulst ligou para discutir formas de reviver o game. O CEO da Arrowhead descreveu o diálogo com o executivo da PlayStation como um momento delicado, no qual precisou expor a gravidade da crise e a ausência de soluções imediatas. “Tive que dizer a verdade: no curto prazo, não há muito a fazer. Mas temos planos de longo prazo para nos recuperar”, afirmou.
Jorjani buscou inspiração em No Man’s Sky, que também enfrentou críticas severas no lançamento, mas se recuperou com atualizações consistentes. “Eles passaram por algo semelhante: elogios, revolta e, depois, foco em melhorar o jogo”, disse.
Para ele, o grande desafio da Arrowhead foi se adaptar à nova escala de expectativas. “Saímos da Divisão Três para a Liga dos Campeões. O padrão de avaliação mudou, e precisamos nos ajustar, mesmo que leve tempo”, conclui.
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Fonte: VGC
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