Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Time parece interessado em oferecer opções de dificuldade mais elevadas para os jogadores
Um dos elogios de Assassin’s Creed Shadows foi sua dificuldade equilibrada com diferentes configurações que podem exigir dos jogadores mais atenção ou precisão para vencer os desafios. No entanto, a Ubisoft parece interessada em dar um passo além e aumentar um pouco mais o nível para quem busca uma experiência hardcore.
Em entrevista ao GamesRadar+, o diretor criativo Jonathan Dumont declarou que os devs sempre estão “monitorando o que os jogadores estão fazendo” para corrigir bugs e promover alterações. Uma destas observações foi justamente a dificuldade e, de acordo com Dumont, há um certo interesse em “tornar o jogo mais difícil para alguns dos nossos players”.
O diretor criativo ainda questionou o quanto os fãs gostariam do desafio, mas garantiu que a equipe está olhando para todas essas coisas e “monitorando o que estão falando do jogo”. Por fim, ele reforçou que o time segue focado no feedback construtivo para aprimorar a experiência.
Obviamente, não podemos fazer tudo, mas há coisas nas quais vamos agir, e apenas para as próximas atualizações, há algumas correções de bugs e poucas coisas de aprimoramento de recursos que estão chegando. Eu não posso simplesmente fazer uma lista. Portanto, a equipe está sempre trabalhando para melhorar o jogo e, com sorte, as pessoas poderão ver a diferença quando estiverem jogando AC Shadows nos próximos meses.
Se você está buscando dicas para construir o melhor samurai do Japão, fizemos uma guia para construir a build perfeita para o samurai Yasuke em AC Shadows. Confira!
Fonte: GamesRadar+
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