Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Ator de Joel fala sobre uma conversa do personagem com um terapeuta em Boston
Pedro Pascal revelou que uma cena cortada da primeira temporada de The Last of Us foi um dos motivos que o fizeram aceitar o papel. Segundo o ator, a sequência mostrava Joel em uma sessão com um terapeuta na zona de quarentena de Boston, explorando suas dores e traumas.
A cena, no entanto, não entrou na edição final. Por outro lado, Craig Mazin, showrunner da série, confirmou que a sequência será incluída na segunda temporada (via Variety):
A terapia é um espelho fantástico para revelar não só o que alguém pensa, mas também o que se recusa a dizer.

A revelação levanta questões sobre o ritmo da segunda temporada e a adaptação dos eventos do jogo. Ainda é cedo para falarmos sobre a possível recepção do público, mas já começaram a reclamar de mudanças na linha do tempo do game.
No material original, um acontecimento marcante envolvendo Joel ocorre logo no início da história. A HBO confirmou que a segunda temporada de The Last of Us estreia no dia 13 de abril. Será que mudarão muita coisa na série?
Fora da adaptação na HBO, o ciclo de Ellie, Abby e os demais personagens criados nesse universo parece ter chegado ao fim. The Last of Us 3 não está no radar da Naughty Dog, ao menos é o que diz Neil Druckmann. Saiba mais aqui!
Via: GamesRadar+
Fonte: Variety
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança