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Vídeo compara as versões do game, destacando aspectos técnicos, visuais e mais
Monster Hunter Wilds, lançado hoje (28), está disponível para PS5, Xbox Series e PC via Steam. E com o game nas mãos dos jogadores, comparações entre as plataformas começam surgir, como a do canal ElAnalistadeBits.
De acordo com o vídeo, Wilds oferece três modos gráficos no PS5: Resolução, Equilibrado e Performance. O modo Resolução atinge 1656p e 30 FPS, mas pode sofrer quedas em cenas mais intensas. O Equilibrado oferece 40 FPS a 1224p, enquanto o Performance garante 60 FPS, rodando entre 720p e 1080p.
A qualidade visual no Performance sofre com texturas borradas, mas a fluidez agrada quem prioriza resposta rápida. Já no PS5 Pro, Monster Hunter Wilds encontra sua melhor versão, elevando o Performance a 60 FPS estáveis em 1080p (upscaling para 4K via PSSR).
O Xbox Series X replica os modos do PS5, com números quase idênticos: 1656p a 30 FPS no Resolução, 1224p a 40 FPS no Equilibrado e 900p médio a 60 FPS no Performance. A diferença está no suporte a VRR, que suaviza mais as quedas de frames.
Já o Series S tem um único modo, mirando 1080p a 30 FPS, mas com quedas frequentes para os 20 FPS em combates, além de cortes visuais como reflexos simplificados e texturas menos definidas. Essa seria a opção mais limitada para Monster Hunter Wilds.
Por fim, o desempenho no PC depende do hardware. Os requisitos mínimos (GTX 970, Ryzen 5 1500X) rodam o jogo em 1080p a 30 FPS com ajustes baixos. Para 60 FPS em 1440p, a Capcom recomenda uma RTX 2070 Super e Ryzen 5 3600. Máquinas topo de linha, como com RTX 4080, alcançam 4K a 60 FPS ou mais com DLSS, oferecendo a melhor qualidade visual e flexibilidade.
Assista abaixo ao vídeo:
Monster Hunter Wilds tem mais monstros que World? E que Rise? Você pode conferir essas respostas clicando aqui, bem como descobrir a lista completa de criaturas disponíveis no game.
Fonte: El Analista de Bits
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