Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Prévias compartilhadas nesta semana indicam que a Ubisoft acertou mais uma vez em sua principal franquia
As prévias de Assassin’s Creed Shadows foram ao ar nesta quinta-feira (23), dando fim ao suspense sobre as impressões que o jogo passa. E para a surpresa de alguns, o título chama a atenção de forma positiva e marca uma aposta certeira da Ubisoft.
De acordo com diversos veículos de imprensa, a aventura de Naoe e Yasuke é bastante imersiva, com diversas oportunidades de exploração e muitas atividades espalhadas pelo mundo. Isso também evidenciaria as belas paisagens inspiradas no Japão Feudal.
As primeiras horas da campanha de Assassin’s Creed Shadows destacariam a “maior reformulação da série em anos”, com uma pegada mais madura, dois personagens jogáveis (com possibilidade de alternar livremente) e uma narrativa no estilo Shogun.
Já o combate do game é outro elemento que agradou. Naoe eleva o conceito de furtividade “ao extremo”, utilizando um gancho que a torna capaz de ver o campo de batalha e planejar seus próximos passos com maior segurança.
Enquanto isso, Yasuke reflete a brutalidade no jogo e participa de batalhas “verdadeiramente sangrentas”, com finalizações cinematográficas e movimentos versáteis. Confira abaixo algumas prévias de Assassin’s Creed Shadows:
A convite da Ubisoft, tivemos a oportunidade de testar Assassin’s Creed Shadow por algumas horas — e olha… que experiência satisfatória, hein? Clique aqui para conferir a prévia do MeuPS e descobrir qual o verdadeiro potencial do jogo.
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