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Homem-forte da Sony, Tony Vinciquerra disse não saber o motivo do hate em cima das obras
Nem só de PlayStation vive a Sony, é claro. Uma das principais partes da companhia é a Sony Pictures, sua divisão de filmes. Porém, ela teve dois momentos bem difíceis neste ano: Madame Teia e Kraven floparam de maneira assustadora.
O primeiro ficou com apenas 11% de aprovação da mídia e 55% de aprovação do público no Rotten Tomatoes, teve média 4 no IMDB e arrecadou “só” 100 milhões de dólares em todo o mundo, de acordo com o Box Office Mojo. O segundo, por sua vez, está com 16% e 73%, respectivamente, no Tomatômetro, registrando 5,4 no agregador de notas mais famoso do cinema e bilheterias rendendo menos de 45 milhões de dólares, segundo o site especializado.
Os números de Kraven, é claro, devem subir um pouco mais, tendo em vista que ele estreou há menos de 15 dias. Mesmo assim, não dá para negar que estão muito abaixo do esperado – algo que o próprio CEO da Sony, Tony Vinciquerra admitiu – apesar de não entender os motivos para estas performances pífias.
“Vamos falar um pouco sobre Madame Teia. O filme teve um desempenho abaixo do esperado nos cinemas porque a imprensa simplesmente o crucificou. Não foi um filme ruim e teve um ótimo desempenho na Netflix. Por algum motivo, a imprensa decidiu que não queria que fizéssemos esses filmes baseados em Kraven e Madame Teia, e os críticos simplesmente os destruíram. Eles também fizeram isso com Venom, mas o público adorou Venom e o transformou em um grande sucesso. Esses não são filmes terríveis. Eles foram apenas destruídos pela crítica na imprensa, por algum motivo”, comentou, em entrevista ao LA Times.
A Sony deve vir com tudo para o mercado de adaptações de games. Com o sucesso de The Last of Us na HBO, a empresa acredita que as portas estão abertas para esse setor da indústria — e já há “algumas coisas” planejadas para a TV e cinema. Leia aqui.
Via: DualShockers
Fonte: LA Times
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