Rocket League em Unreal Engine 6 ganha primeiro gameplay
A Psyonix divulgou um novo vídeo de bastidores mostrando pela primeira vez o gameplay da futura versão de Rocket League em Unreal Engine 6.
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Patch será lançado ainda nesta semana para corrigir problemas no jogo
A BioWare anunciou melhorias que serão implementadas no primeiro patch de Dragon Age: The Veilguard, previsto para esta semana em todas as plataformas. O estúdio afirma que a atualização trará correções de bugs, ajustes de equilíbrio e medidas para mitigar possíveis falhas no jogo.
Entre as correções destacadas, o patch resolverá um problema em que personalizações do protagonista não apareciam corretamente em uma cena específica. Além disso, usuários de PCs com placas Nvidia série 40 poderão ativar a opção DLSS, que anteriormente estava desativada.

Outro ajuste importante inclui a correção de um erro que fazia os pontos de habilidade dos companheiros serem redefinidos, o que impactava a progressão de alguns jogadores. Para uma primeira atualização para The Veilguard, a BioWare mostrou que tem escutado os feedbacks da comunidade.
A BioWare também promete lançar as notas completas do patch em breve, detalhando cada ajuste e adição ao jogo. É importante mencionar que, apesar de trabalhar em updates, o estúdio não pretende lançar expansões para o RPG.
Dragon Age: The Veilguard está disponível para PS5, Xbox Series X/S e PC.
Nem todo mundo gostou da nova abordagem feita pela BioWare para Dragon Age: The Veilguard. O estúdio foi bastante criticado pelo estilo de arte utilizado e pelo gameplay, deixando parte do público insatisfeito no Metacritic. Veja aqui!
Fonte: VGC
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