Hackers que atacaram a Rockstar agora ameaçam o FBI
O grupo hacker ShinyHunters, responsável por um ataque contra a Rockstar Games, está na mídia de novo.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Fidelidade tem limite, até mesmo para um remake fiel
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater marca o retorno da icônica série de furtividade com uma “recriação fiel” do clássico MGS3. Para muitos fãs, a preservação do material original é motivo de empolgação, embora a adaptação tenha ajustes para evitar que pareça ultrapassada.
Em entrevista recente à Play Magazine, o produtor Noriaki Okamura explicou o objetivo do remake: “Nossa meta é garantir que o jogo pareça igual ao de 20 anos atrás, mas sem aparentar ser antigo.” Dessa forma, o desafio é ser fiel ao MGS3, mas com os recursos dos hardwares atuais, fazer a proposta não parecer “datada”.
Okamura esclareceu que a equipe evitou mudanças desnecessárias que comprometessem a experiência original. Ele destacou: “Queremos que o jogo se mantenha moderno nos controles e não pareça envelhecido, mas sem retirar o jogador daquela sensação nostálgica.”
Essa adaptação, como explicado por Okamura, é cuidadosa e busca alcançar a qualidade dos jogos atuais, sem romper com a essência do título clássico. O trabalho visa garantir que, ao jogar Metal Gear Solid Delta, a experiência seja moderna e imersiva, mas com a essência de seu lançamento original.
A participação de David Hayter em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater aparentemente é bem mais impactante do que o esperado. Ele disse estar bastante envolvido no projeto. Confira mais detalhes neste link!
Fonte: GamingBolt
Mais em Notícias
O grupo hacker ShinyHunters, responsável por um ataque contra a Rockstar Games, está na mídia de novo.
Titan Quest II será lançado em 19 de janeiro de 2027 para PS5, Xbox Series X|S e PC.
Final Fantasy VII Revelation deve oferecer várias opções gráficas no PS5 Pro, incluindo um modo específico que utiliza o PSSR.
Patch 1.01 corrige problemas em vários aspectos do jogo
Tecnologia seria uma espécie de suporte técnico baseado em IA para o seu PlayStation
Sucesso de crítica e público, filme live-action de 2020 salvou a franquia de ser cancelada pela SEGA
Matt Radford, ex-artista de efeitos visuais da Naughty Dog, revela quais diferenças existiam no projeto de Amy Hennig
A Insomniac Games divulgou um novo vídeo de bastidores de Marvel’s Wolverine, mostrando como a equipe trabalhou.
Zach Cregger, diretor do novo filme de Resident Evil, revelou quais são seus quatro jogos favoritos.
A Microsoft parece estar próxima de lançar uma nova categoria de conquista para Xbox chamada Mythic Achievement.