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Monster Hunter Wilds atinge “fase final de desenvolvimento”; foco na otimização!

Capcom avança no desenvolvimento e cuida das preocupações em torno da performance

Monster Hunter Wilds atinge

Em entrevista ao portal Multiplayer.it, a Capcom, representada por grandes nomes de Monster Hunter Wilds, como Yuya Tokuda (diretor), Kaname Fujioka (designer) e Ryozo Tsujimoto (produtor), falou sobre Monster Hunter Wilds. O jogo está com o desenvolvimento quase pronto e o desempenho não deve ser motivo de preocupação. 

O motivo da inquietação chega após diversos relatos do título não estar em 60 FPS e apresentar uma performance não tão satisfatória assim se propagarem. Logo de início, a primeira pergunta do bate-papo com os desenvolvedores do RPG foi a seguinte:

Multiplayer: Gostaríamos de começar pelas perguntas mais solicitadas pela nossa comunidade, partindo da questão da otimização: querem tranquilizar o público em relação ao desempenho de Monster Hunter Wilds?

Capcom: Não há muito a dizer sobre isso. Acabamos de entrar na fase final de desenvolvimento, nos últimos seis meses, e estamos trabalhando agora é na otimização geral do título. Como resultado, não temos detalhes específicos a mencionar, mas queremos garantir aos jogadores que estamos trabalhando muito para otimizar a experiência da melhor forma possível.

Monster Hunter Wilds
Fonte: Capcom

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Jean Azevedo

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Campeão mundial de FIFA Pro Clubs, defensor de Sonic e fã do Kratos. Gosto mais de Marvel's Spider-Man do que deveria!

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