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Ao que tudo indica, Assassin’s Creed Shadows terá três protagonistas. Além de Naoe e Yasuke, o clima dinâmico deve ser uma das estrelas do novo capítulo da bem sucedida franquia da Ubisoft nos consoles. Segundo notícias recentes, o título terá real interferência da passagem das estações na jogabilidade.
Além das nuvens e da influência do sol, que já haviam sido reveladas anteriormente, agora a PLAY Magazine (via PSU) indica que as animações dos personagens e os próprios ambientes vão sofrer transformações de acordo com o clima.
O diretor de arte, Thierry Dansereau, revelou que a equipe de desenvolvimento “não queria que isso fosse percebido como algo muito negativo ou que impactasse negativamente a jogabilidade.” Dito isso, é claro que existem diferenças entre as estações do ano; por exemplo, você pode encontrar um lago para nadar no verão, mas no inverno ele estará congelado.
Quem aí está curioso para ver mais exemplos deste na prática, em 15 de novembro, quando o título for lançado?
Novos rumores indicam que Assassin’s Creed Shadows terá suporte aos 60 FPS nos consoles. Essa decisão daria sequência à estratégia da Ubisoft em trabalhar com performance máxima na atual geração, assim como houve com Star Wars Outlaws.
As informações foram divulgadas pelo perfil Arabhardware no X e indicam que esse seria apenas um dos modos no game. Dessa forma, ele também pode incluir uma alternativa com foco em resolução e com redução aos 30 FPS de taxa de quadros. Confira mais detalhes aqui.
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