Cyberpunk pode ganhar jogo derivado de Edgerunners com estúdio de Shantae
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NetEase conseguiu fazer um belo trabalho no desenvolvimento de cada herói em Marvel Rivals
Infelizmente, Marvel Rivals ainda não tem uma data de lançamento, mas depois de um beta fechado bem sucedido, os desenvolvedores da NetEase estão falando um pouquinho mais sobre o jogo. Em entrevista ao Gaming Bolt, a empresa detalhou um pouquinho do processo de criação dos personagens para o game.
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Afinal, ao mesmo tempo em que trabalhar com super-heróis tão famosos quanto os da Marvel é uma bênção, também pode ser uma grande dificuldade. Até porque, todo mundo sabe: com grandes poderes, vêm grandes responsabilidades. Uma das maiores preocupações foram os combatentes meelee.
“Um dos nossos maiores desafios tem sido projetar e expressar de forma eficaz um conjunto diversificado de Super-Heróis focados principalmente em combate corpo a corpo, como o Hulk, Venom, Magik, Pantera Negra, Homem-Aranha, Thor e outros. Embora cada um possua habilidades únicas, o foco compartilhado no combate corpo a corpo apresentou um obstáculo significativo no design. Como um jogo de combate em equipe, lidar mal com essas dinâmicas de combate corpo a corpo poderia levar a batalhas sem profundidade, tornando-se caóticas e menos agradáveis”.
No fim das contas, o resultado foi positivo e agradou os jogadores e a própria equipe de desenvolvimento.
“No entanto, as vastas capacidades dos personagens da Marvel nos proporcionaram abundantes oportunidades de exploração e utilização,” disse o desenvolvedor. “Por exemplo, com o Hulk, projetamos e replicamos sua extraordinária habilidade de salto, permitindo-lhe derrubar oponentes voadores do céu, tornando-o um nêmesis para heróis aéreos e adicionando uma dimensão única ao seu estilo de combate. As características simbióticas do Venom foram ampliadas para fornecer capacidades de combate de médio alcance, complementando seu foco principal no corpo a corpo. Da mesma forma, a agilidade do Homem-Aranha foi totalmente aproveitada, permitindo um combate contínuo tanto em curtas quanto em longas distâncias, capacitando os jogadores a adaptar seu estilo de combate com base nas demandas da batalha. Essa abordagem garante que cada personagem se sinta mecanicamente completo e ofereça uma experiência de jogo envolvente”.
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Acelerado, divertido e fácil de entender, Marvel Rivals ainda não tem data de lançamento, porém conseguimos jogá-lo antecipadamente no PS5 através de um beta fechado. Nossa opinião? Ele está com algumas falhas e bebe sim da fonte de Overwatch, entretanto, pode ser um grande sucesso.
Marvel Rivals tem um gameplay viciante e cheio de reviravoltas. No beta fechado, nos aventuramos em diversos modos onde tivemos de escoltar uma aranha robô até o ponto zero, para evitar a quebra do multiverso, conquistar uma área no estilo dominação para evitar a ruína de Asgard e outras “coisas de heróis”. Leia aqui a prévia completa.
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