Filme de Elden Ring entra na reta final das gravações
A adaptação cinematográfica de Elden Ring está cada vez mais próxima de se tornar realidade, segundo relatos.
Título incluirá novas mecânicas e exigirá que os jogadores se adaptem constantemente
Destaque dos últimos eventos, Monster Hunter Wilds vem chamando a atenção da comunidade pelo salto gráfico em comparação com os games anteriores. Porém, a Capcom tem planos mais ambiciosos para o game e promete oferecer uma experiência mais acessível.
Em entrevista recente ao PS Blog, produtores do jogo revelaram como pretendem evoluir a franquia para a nova geração de consoles. Segundo eles, o gameplay será mais familiar e terá recursos mais simplificados, tanto na exploração quanto no combate.
O produtor Ryozo Tsujimoto revelou que Monster Hunter Wilds teve como base diversos feedbacks coletados durante o suporte ao Monster Hunter World. Com isso, a Capcom teve a oportunidade de facilitar o acesso a diversas funcionalidades.

Entre elas, está o encontro de criaturas no mapa. O diretor Yuya Tokuda diz que estará mais fácil para os jogadores descobrirem para onde ir e onde localizar seus alvos. Além disso, a seleção de itens no menu será simplificada, contendo mais opções de personalização.
Outras novidades no game incluem um mundo mais orgânico, com rebanhos e monstros principais reagindo às configurações do ambiente e ao comportamento do caçador. Retornar aos mapas também garante que os alvos sejam encontrados em locais diferentes.
Uma das grandes vantagens de Monster Hunter Wilds é que os próprios ambientes são muito mais dinâmicos e adaptáveis. As coisas estão mudando com frequência, e até mesmo os monstros disponíveis para caçar podem mudar a cada momento.
Assim, eles podem carregar armas diferentes, ou as mesmas armas, mas com elementos diferentes para esse tipo de situação. Na verdade, estamos projetando o jogo para permitir que os jogadores se adaptem ao ambiente.
Por fim, a Capcom comentou sobre alguns dos novos recursos que chegam ao game. Um Modo Foco permitirá identificar ferimentos em monstros e concentrar ataques nessas regiões. Dessa forma, o dano causado será ampliado.
Além disso, essa funcionalidade estreia uma espécie de mira automática. Através dela, um cursor aparecerá na tela e acompanhará os ataques e outros movimentos da criatura. Ela também ajudará os jogadores em seu posicionamento e no distanciamento.

Monster Hunter Wilds será lançado em 2025 para PS5, Xbox Series e PC.
Fonte: PS Blog
Mais em Notícias
A adaptação cinematográfica de Elden Ring está cada vez mais próxima de se tornar realidade, segundo relatos.
A Unity anunciou uma parceria com a Netflix Games para oferecer suporte dedicado aos jogos para celular e TV.
A EA informou que está prestes a concluir sua venda para um grupo de investidores liderado pelo PIF.
Novo trailer celebra marca e exibe reações de fãs ao anúncio ocorrido em junho
As próximas duas semanas estarão recheadas de recompensas para jogadores de GTA Online
Jogo pode chegar a 50 horas, caso o jogador queira fazer 100% do conteúdo
A Arrowhead Game Studios anunciou um novo crossover para Helldivers 2, e ele promete ser bem explosivo!
A ZeniMax Online Studios anunciou mudanças no cronograma de atualizações de The Elder Scrolls Online.
Embora não confirme a mídia física, Naoki Hamaguchi está "trabalhando" para viabilizá-la
Personagens como Sonic, Dr. Eggman, Mega Man e Joker (Persona 5) devem ser skins de Fortnite