Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Bethesda anuncia atualização para todas as plataformas nas redes sociais
Os especialistas da Digital Foundry não perdoaram o desempenho do port de Fallout 4 para os consoles da atual geração e PC. Pelo jeito, a opinião dos criadores de conteúdo e dos fãs da franquia chegou até a Bethesda. Por isso, uma atualização capaz de aprimorar o desempenho do título em todas as plataformas está a caminho.
A atualização ficará disponível na segunda (13) e foi anunciada nas redes sociais da companhia. Sobre as melhorias prometidas, elas não foram tão bem detalhadas assim, mas estão explicadas na publicação:
On Monday, May 13 we will be updating Fallout 4 on all platforms.
This update will include new options for graphics and performance settings as well as further fixes and improvements.
Thanks for your continued feedback and support!
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) May 10, 2024
Na segunda-feira, 13 de maio, atualizaremos Fallout 4 em todas as plataformas. Esta atualização incluirá novas opções de configurações gráficas e de desempenho, bem como outras correções e melhorias.
Obrigado pelo seu feedback e apoio contínuos!
Como apontado pelo Push Square, será interessante observar as melhorias no PS5. Ao mencionar configurações gráficas, quem sabe o estúdio não esteja aprimorando os modos resolução que rodam a 4K/30 FPS, ou o qualidade, com seus 2160p dinâmicos para alcançar os 60 FPS.
O que você mais espera que seja consertado com esse patch de Fallout 4?
Como mencionamos no início deste texto, a Bethesda foi duramente criticada pela Digital Foundry após lançar a versão nativa de Fallout 4 para os consoles de atual geração. O desempenho foi classificado como decepcionante. Entenda os motivos aqui!
Fonte: Bethesda
Mais em Notícias
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.