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Tecnologia de melhoria gráfica chega ainda neste ano
Anunciada em março, a tecnologia FSR 3.1 da AMD promete diversas melhorias na qualidade de imagem em jogos de PC. E, segundo um programador da versão para computadores de Horizon: Forbidden West, o jogo receberá suporte à tecnologia assim que ela for, de fato, lançada.
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Neste momento, a tecnologia da AMD chega só mais no fim do ano. Por conta disso, nenhum jogo ainda tem compatibilidade com FSR 3.1. O que os estúdios podem fazer é apenas anunciar que seus títulos terão compatibilidade — exatamente como feito pela Nixxes Software, responsável pelo port do jogo de PlayStation para o PC.
Veja a fala do programador Michiel Roza, reforçando que a empresa prefere esperar a versão mais recente da tecnologia para implementar logo a melhor disponível.
Resumindo aqui, estamos meio que esperando pelo FSR 3.1. Queremos a melhor [versão] e a mais recente tecnologia antes de implementá-la.
A promessa da AMD para a FSR 3.1 é para duas grandes novidades gráficas. A primeira é a melhoria da imagem com um upscaler de resolução. Aqui, os games terão menos tremidas ou efeitos cintilantes, tanto em imagens estáticas quanto as com movimento. Fora isso, os borrões (ghosting) também serão diminuídos.
Além disso, a tecnologia poderá ser combinada com outras soluções similares de concorrentes da AMD. São elas: a DLSS (NVIDIA) e a XeSS (Intel). Inclusive, estas outras logo receberão atualizações, com a chegada do DLSS 3.7 e o XeSS 1.3. Ou seja, várias placas de vídeo atuarão para entregar mais desempenho, resolução e quadros por segundo no PC.
Fonte: PCGamer
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