Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Após "ano ruim", diretoria da maior companhia de games do mundo está preocupada com o futuro
As dificuldades de 2023 fizeram com que a chinesa Tencent, maior companhia de games do mundo, ficasse incerta sobre o seu futuro no ramo – mesmo com os jogos eletrônicos sendo responsáveis por cerca de 30% da sua receita.
Pony Ma, CEO da companhia, revelou à Reuters que os números do ano passado foram bem abaixo da expectativa. Com uma declaração bem forte, o executivo disse que ficou com uma sensação de não ter alcançado nada com a divisão.
“Os games são o nosso principal negócio… Mas no último ano, enfrentamos desafios significativos. Nos vimos numa situação difícil, já que nossos concorrentes continuam a lançar novos produtos, nos deixando com a sensação de não termos alcançado nada”, disse.
Vale lembrar que Tencent e NetEase perderam quase US$ 80 bilhões de valor de mercado no mês passado, depois que o regulador de jogos da China propôs novas regras para limitar os gastos em jogos online. No entanto, as ações se recuperaram na semana passada, após algumas mudanças dos órgãos chineses.
De acordo com dados publicados em novembro pela empresa de pesquisa Newzoo, a Tencent foi facilmente a maior editora do mundo em receitas no primeiro semestre de 2023. Apesar da queda de 3,6% em relação ao ano anterior, as receitas de jogos da empresa nos primeiros seis meses do ano passado foram de “só” US$ 15,4 bilhões – bem à frente da segunda colocada, a Sony (US$ 8 bilhões), e da terceira colocada, a Apple (US$ 6,9 bilhões).
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