Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Profissionais da dublagem querem um contrato mais justo junto às empresas
A indústria de jogos pode passar por um desafio nas próximas semanas. De acordo com Fran Drescher, presidente da SAG-AFTRA, assim como parte do cenário cinematográfico e do entretenimento em geral, os dubladores e atores de captura de movimento de jogos podem iniciar uma greve.
Para mantê-lo informado sobre a greve dos roteiristas e atores em Hollywood, o uso de IAs e as condições de trabalho fornecidas por algumas empresas, principalmente as redes de streaming, têm incomodado parte dos trabalhadores do setor. Dessa forma, muitas séries, como a de The Last of Us, tiveram seus planejamentos interrompidos.

Drescher explicou que a motivação por trás dessa decisão seria a ganância e o suposto desrespeito causado por estúdios como a Insomniac Games, WB Games, Activision, Take-Two, EA, Epic Games e outros não mencionados. Em resumo, a indústria de jogos pode passar por uma situação semelhante em breve:
A Diretoria Nacional e o comitê de negociações concordaram unanimemente que o sindicato deveria obter uma autorização de greve aprovada pelos membros.
Isso deve ocorrer quando as negociações forem retomadas em 26 de setembro. Essa medida pode afetar jogos que ainda estão em desenvolvimento.
O mercado de jogos nos EUA apontou que o PS5 tem sido o console mais vendido no país nos últimos 12 meses. Até o DualSense Edge se mostrou um aparelho interessante para os consumidores do país. Veja mais detalhes aqui!
Fonte: Insider Gaming
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança