Trade de Diablo IV é suspenso após descoberta de exploit
Jogadores estavam conseguindo duplicar recursos dentro do RPG
Uma prática de duplicação de itens vinha ocorrendo durante o gameplay de Diablo IV, comprometendo a economia do game. Para evitar que isso continue ocorrendo, a função de trade dentro do jogo foi temporariamente desabilitada.
Segundo o site GameSpot, uma transação de 30 bilhões de moedas de ouro por um arco motivou o desligamento. Como o interessado pelo item não iria perder a quantia na transação, ele inflou o valor do equipamento, impossibilitando outros membros do game de investirem no upgrade. Veja:
Sem a Casa de Leilões, as negociações entre os jogadores em Diablo IV funciona de forma bem tradicional, como uma troca de itens sem uma supervisão maior por parte da Blizzard. Dessa forma, os jogadores pedem a quantia que quiserem nos equipamentos e isso causa um desequilíbrio no balanceamento.
Em um comunicado, a Blizzard explicou a medida da seguinte forma:
Suspendemos o trade entre jogadores em Diablo IV até novo aviso devido a um exploit de ouro e duplicação de itens. Estamos trabalhando em uma correção para corrigir esse problema e iremos atualizá-lo assim que restabelecermos a capacidade de negociar. Feito isso, continuaremos monitorando essa atividade para garantir uma experiência de jogo saudável para todos. Como sempre, qualquer conta que se envolver em explorações de ouro e duplicação de itens será acionada de acordo com nosso contrato de licença de usuário final.
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