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Último patch do RPG facilitou demais o processo e fez a Blizzard aplicar correções
Recentemente, a Blizzard lançou um patch para Diablo IV onde aqueles seis itens raros únicos do RPG passaram a ser entregues com “mais facilidade” dentro do gameplay. Os Baús da Maré Infernal estavam fornecendo esses equipamentos mais fortes com muita frequência, então, a companhia teve de intervir para consertar isso.
No dia 7 de julho, pouco menos de 24 horas após a chegada do update, o compartilhamento dessas vantagens através dos baús precisou ser pausado. Como eles são muito fortes, um possível desequilíbrio no gameplay preocupou os desenvolvedores.
Por esse motivo, os Baús da Maré Infernal pararam de dropar os seis componentes para a comunidade por um tempo. No entanto, a Blizzard conseguiu equilibrar o sistema em poucas horas, o recurso voltou a funcionar, mas acabou deixando parte da comunidade chateada com esse processo.

No Reddit, um dos jogadores reclamou após a empresa voltar atrás com o esquema de disponibilidade dos itens: “Amo como demoraram três semanas para corrigir o sistema de entrega dos itens de Druida, mas em três horas consertaram algo que as pessoas gostaram”, desabafou HappyWithBattlefront.
Após essa movimentação para equilibrar o drop dos equipamentos em Diablo IV, muitos internautas foram aos fóruns da Blizzard dizer que ficou difícil conseguir os itens raros e únicos novamente.
O Passe de Batalha da Temporada 1 não entregará vantagens no gameplay de Diablo IV. De acordo com a Blizzard, o foco do recurso é na entrega de itens cosméticos apenas. Entenda melhor aqui!
Fonte: GameSpot
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