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CDPR explica ausência de multiplayer em Cyberpunk 2077

A companhia teve de mudar o foco após o lançamento do RPG, que tinha muitos problemas

por Jean Azevedo
CDPR explica ausência de multiplayer em Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 teve diversos recursos cancelados na versão final do jogo, como o multiplayer, que também ficou pelo caminho. Segundo Philipp Weber, designer de missões e coordenador do RPG, a CD Projekt RED precisou focar tanto nas correções pós-estreia, que o modo acabou descartado.

Com a quantidade de problemas após o lançamento, as prioridades do estúdio mudaram. Weber explicou em entrevista ao Eurogamer como isso aconteceu nos bastidores:

Nós precisávamos ficar de olho nas prioridades de Cyberpunk após o lançamento. O foco era fazer a experiência principal rodar para as pessoas em um ótimo estado e na verdade, essa mudança de prioridades significou que outros projetos em desenvolvimento tiveram de ser descartados. Queríamos fazer muitas coisas ao mesmo tempo com Cyberpunk e foi preciso focar e dizer “Qual é a parte importante? A deixaremos muito boa”.

No final das contas, a CDPR conseguiu colocar Cyberpunk 2077 em um estado jogável após alguns patches. Recentemente, o estúdio colheu os frutos dessa retomada do RPG com lucros recordes para o terceiro trimestre da companhia.

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