Preview | Nekome: Nazi Hunter mistura vingança, violência e alguns sinais de alerta
Nekome: Nazi Hunter é um tanto quanto preocupante
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Tecnologia HyperMotion foi o grande foco da EA Sports para o game, mas ainda é muito cedo para julgar o resultado
FIFA 22 quer ser o jogo mais real da história da franquia. Tudo o que a EA Sports falou sobre o novo game na apresentação realizada para imprensa e influenciadores na última semana foi nesse sentido. E a oportunidade de testar uma versão beta fechada do game, mesmo que apenas com o modo kick-off e numa build desatualizada, segundo a própria empresa, deu um gostinho do que está por vir.
Sim, o MeuPS testou FIFA 22! Mas é bom conter as expectativas. Ainda não deu para ver muita coisa – especialmente na ambientação do game e nos seus variados modos de jogo – e já fomos alertados de que haverá mudanças importantes na jogabilidade. Mesmo assim, já dá para identificar muito da tecnologia HyperMotion no game.
![[Jogamos] Com mais de 4 mil novas animações, FIFA 22 aposta no realismo 1 FIFA 22 tem passes super eficientes](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2021/07/FIFA22_RevealScreens_G5_TAA_1920x1080.png)
É bom frisar que a própria EA Sports ressaltou que ainda não estavam todas as animações nessa build, além da questão das animações – tanto faciais quanto da torcida. O clima, no geral, foi bem no caminho do FIFA 21. Porém, com algumas alterações visíveis. Mais no gameplay mesmo, que é o principal foco da companhia nesse momento.
As movimentações de jogadores sem bola, com as animações novas, agradam, e realmente parecem mais inteligentes. Especialmente na hora de criar jogadas. Inclusive, esse é mais um passo que é uma clara evolução dos últimos anos. Cada vez mais, FIFA parece focar num jogo ofensivo. Defender está complicado, mais do que nunca, e atacar mais simples.
Os passes estão super eficientes e o ritmo de jogo bem acelerado. Os dribles continuam sendo excelentes alternativas, enquanto os chutes de longe não parecem tão efetivos. Até porque os goleiros estão bem apelões – algo que a EA também alertou, assim como para os passes longos, pelo alto, e os cruzamentos.
Tudo isso, porém, é um trabalho em andamento, e não dá para se ter certeza de como vai chegar a versão final de FIFA 22 aos consoles. Contudo, o que a HyperMotion proporciona parece muito animador. Seja pelos movimentos dos jogadores sem bola, seja pelo próprio controle dos jogadores em cada jogada.
Dá para notar exatamente as novas animações. Nas defesas dos goleiros, então, é impressionante. Mas, claro, nem tudo é perfeito. Isso mesmo de o ataque estar muito favorecido em relação à defesa é algo levemente preocupante. No FIFA 21, já são comuns partidas com muitos gols. Se mantiver assim, no FIFA 22 será “pior” ainda. Algo que foge um pouco do realismo, né?
Cada vez mais, o futebol é tático e inteligente. E o FIFA 22 até parece tentar trazer um pouco desse elemento, com algumas melhorias realizadas na parte tática, mas o foco em dribles e gols a todo momento deixa um quê de arcade. Resta, agora, esperar as builds que a equipe de desenvolvimento disponibilizará nos próximos testes e uma possível demo até que chegue o jogo final.
Na PlayStation Store, os interessados podem reservar uma cópia do game e, como de costume, há mais de uma opção. A edição padrão sai por R$ 338,90 no PS5 e R$ 298,90 no PlayStation 4. Já a edição Ultimate pesa mais no bolso: R$ 498,90. Esta oferece acesso a versão de PS4 e PS5, além de outros bônus.
A primeira impressão foi animadora em alguns aspectos e deixou algumas preocupações, super compreensíveis pelo momento. E você, está ansioso para jogar o novo Fifinha?
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