CLUTCH garante: não quer concorrer com Forza Horizon 6
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Falta agora apenas a produção das cópias para venda.
O desenvolvimento de MediEvil está concluído. Nas redes sociais o estúdio Other Ocean anunciou que o projeto “foi a gold”, sinalizando o fim dos trabalhos de criação. Com isso, falta apenas produzir e enviar as cópias para os varejistas inicializarem a comercialização.
It's the little things. #MediEvil #GoldMaster pic.twitter.com/fvIyHTdHES
— Other Ocean (@Other_Ocean) September 17, 2019
São as pequenas coisas.
O jogo original foi lançado em 1998 para PlayStation 1. Naquela época, MediEvil foi produzido pela SCE Cambridge Studio e combinava vários elementos de terror, halloween e até um pouquinho de hack and slash.
MediEvil conta a história de Sir Daniel Fortesque, um esqueleto ressuscitado acidentalmente pelo temível Zarok, seu pior inimigo e carrasco. Na trama, o cavaleiro precisa explorar Gallowmere para impedir os planos maléficos do vilão e ainda buscar sua redenção.
O game foi um grande hit no PlayStation e fez com que a Sony criasse uma sequência: MediEvil 2, que veio em 2000. O jogo se passa 500 anos após a história original, na Era Vitoriana de Londres.
Com o remake próximo de ser lançado, a Other Ocean aproveitou para liberar um gameplay do jogo na Tokyo Game Show. Os gráficos estão lindos e fazem jus ao hack and slash de PlayStation One.
O título será lançado no dia 25 de outubro e será exclusivo de PlayStation 4.
Mais em Notícias
CLUTCH, novo jogo de corrida em mundo aberto da Maverick Games, não pretende disputar diretamente o espaço de Forza.
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
Liam McIntyre, ator responsável pela voz e aparência de Logan em Marvel’s Wolverine, falou sobre a experiência.
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.