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Fique armado até os dentes em Resident Evil 2!
Em Resident Evil 2, Leon e Claire tem um arsenal bem diverso. Se você quer sobreviver a Racoon City da maneira mais fácil possível, o ideal é pegar todas as armas e também o máximo de upgrades (partes) para torná-las mais fortes.
As armas e as partes, assim como a localização delas, variam entre as campanhas.
Confira também:
Confira o nosso guia para ficar por dentro e não perder nada pelo caminho!
![[Guia] Resident Evil 2: como encontrar todas as armas e upgrades 1 1](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2019/01/RESIDENT-EVIL-2_20190119013354-1024x576.jpg)
![[Guia] Resident Evil 2: como encontrar todas as armas e upgrades 2 2](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2019/02/matilda.png)
A Matilda é uma pistola padrão que pode ser bastante melhorada com os upgrades.
Carregador grande: aumenta a capacidade do pente para 24 balas. É obtido no Escritório Oeste, ao abrir a mesa do Leon com as senhas MRG e NED.
Coronha: permite fazer três disparos consecutivos, aumentando a chance de dano crítico na cabeça. Aumenta o espaço ocupado pela arma no inventário. Obtida no Estacionamento da delegacia: vá até o Campo de Tiro e pegue a caixa amarela para obter uma chave de carro. Examine e use a chave na garagem para abrir o porta-malas de uma viatura. A coronha está lá dentro.
Freio de boca: encontrado no cofre da Sala de Espera da delegacia. A senha é esquerda 6, direita 2, esquerda 11.
![[Guia] Resident Evil 2: como encontrar todas as armas e upgrades 3 3](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2019/02/shotgun.png)
É a primeira arma que Leon pode adicionar ao inventário, além da Matilda. Pode se obtida no armário ao fundo da Sala da Caixa Forte, aberto com o cartão do depósito, que você encontra em uma mesinha na Sala de Arte.
Cano longo: aumenta a capacidade de munição da arma para 8 projéteis. encontrado na Loja de Armas, em uma estante logo ao entrar no local.
Coronha: fica em um cofre na Estação de Tratamento, no esgoto. A senha do cofre está escrita na lateral dele, esquerda 6, direita 12, esquerda 8.
![[Guia] Resident Evil 2: como encontrar todas as armas e upgrades 4 4](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2019/02/LH.jpg)
É uma das armas mais poderosas e com munição mais escassa do jogo e deve ser guardada para chefes ou inimigos bem fortes. Por isso mesmo, obtê-la e fazer upgrades é um pouco complicado.
Primeiro você precisa pegar o livro vermelho no andar inferior da Biblioteca. Em seguida, vá até a Sala de Arte e combine o livro com o braço de estátua e o encaixe lá para obter o Cetro. Exame o cetro para obter a joia vermelha (e guarde-a por enquanto).
Depois de obter a chave de paus na Sala da Caldeira, você terá acesso à Sala de Observação, onde encontrará a caixa ornada. Combine a caixa com a Pedra Vermelha para conseguir o distintivo dos S.T.A.R.S. Examine-o para obter um USB.
Vá até a Sala dos S.T.A.R.S e use o USB no PC para abrir o Arsenal e obter a arma.
NÃO esqueça de pegar o USB de volta no computador, você ainda vai precisar dele para obter upgrades da Falcão-Relâmpago!
Cano longo: está trancado em um gabinete na área próxima a primeira batalha contra Birkin, mas você só poderá abri-lo depois, quando já estiver nos esgotos. Abra a passagem secreta na Sala de Descanso (destrancada com a chave do esgoto) e use o elevador. Você vai estar na área com uma escadaria entre a passagem abaixo da estátua da deusa e o local da batalha contra Birkin. Vá até o gabinete e use o distintivo dos S.T.A.R.S lá (examine-o primeiro para recolher o USB) para abrir.
Mira holográfica: fica na Sala dos S.T.A.R.S, dentro da gaveta secreta na mesa do Wesker. Para abri-la, você precisa encontrar e revelar o filme “Esconderijo”. O filme fica na Sala de Trabalho dos Esgotos. Para revelá-lo, você precisa voltar à delegacia através da passagem secreta atrás do armário na Sala de Descanso. Use a ferramenta em T para abrir a passagem baixo da estátua da deusa. Do Saguão Principal, vá até a Sala de Revelação para obter as fotos. Siga para a Sala dos S.T.A.R.S e verifique a gaveta na mesa de Wesker. Você vai encontrar outro filme (foto da Rebecca) e uma caixa de madeira com a mira dentro.
![[Guia] Resident Evil 2: como encontrar todas as armas e upgrades 5 5](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2019/02/lança-chamas.jpg)
O Lança-chamas químico é uma excelente arma para causar dano de fogo contínuo a vários inimigos. É excelente contra Ivies no Laboratório e nas batalhas contra William Birkin. Você encontra essa arma no Almoxarifado dos Esgotos, depois do Canal de Baixo e precisa usar as velas de ignição do Rei e da Rainha para abrir a porta de acesso (você as obtém na mesma sala).
Regulador: faz com que você consiga causar dano prolongado e economize combustível. É encontrado na Sala da Soneca do laboratório, em um armário em frente ao cadáver com o chip para a pulseira de acesso.
![[Guia] Resident Evil 2: como encontrar todas as armas e upgrades 6 6](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2019/02/m19.jpg)
A M19 é usada por Leon apenas na segunda jornada, encontrada na Sala dos Guardas. É uma pistola de alto calibre que causa um ótimo dano, mas você não pode fazer munição para ela a partir de pólvora.
*Extra – Foguete Antitanque: obtida automaticamente durante a batalha contra o Supertirano.
![[Guia] Resident Evil 2: como encontrar todas as armas e upgrades 7 7](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2019/01/RESIDENT-EVIL-2_20190122070204_1-1024x576.jpg)
![[Guia] Resident Evil 2: como encontrar todas as armas e upgrades 8 8](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2019/02/sls60.jpg)
É a arma padrão da Claire. Possui capacidade limitada e demora ser recarregada.
Carregador rápido: melhora a velocidade de carregamento do revólver e está na mesa do Leon, no Escritório Oeste. Basta abrir os cadeados com as senhas NED e MRG.
Chassi reforçado: aumenta o dano da arma e fica no cofre da Estação de Tratamento dos esgotos. A senha está escrita em giz no próprio cofre e é esquerda 2, direita 12, esquerda 8.
![[Guia] Resident Evil 2: como encontrar todas as armas e upgrades 9 9](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2019/02/lg.jpg)
O Lança-granadas da Claire é versátil e útil contra Carnífices, Iivies e até contra o Mr. X. Usa granadas ácidas (feitas com mistura de pólvora) ou incendiárias. Prefira guardar as incendiárias contra formas de William Birkin e Ivies no laboratório.
O Lança-granadas fica no armário trancado na Sala da Caixa Forte, aberto com o cartão do depósito, que você encontra na Sala de Arte.
Coronha de ombro: aumenta a precisão da arma. Fica na Sala de Controle do Elevador no subsolo da delegacia. Para entrar lá, você precisa da Chave de Ouros, encontrado em uma das gavetas no Necrotério.
![[Guia] Resident Evil 2: como encontrar todas as armas e upgrades 10 10](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2019/02/jmb.jpg)
É uma pistola com mira-laser que acaba sendo mais útil na primeira jornada de Claire. Para encontrá-la, você precisa pegara caixa amarela no Campo de Tiro no subsolo da delegacia. Abra a caixa e pegue a chave de carro. Siga para o estacionamento da delegacia e examine a chave para utilizá-la e abrir o porta-malas de uma viatura. A arma está lá dentro.
Carregador grande: fica no cofre da Sala de Espera, no segundo andar da delegacia. A senha é esquerda 6, direita 2, esquerda 11.
![[Guia] Resident Evil 2: como encontrar todas as armas e upgrades 11 11](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2019/02/mq11.jpg)
Essa submetralhadora fica trancada dentro do Arsenal e é um pouco complicada de obter, mais ou menos como a Magnum de Leon. Ela é muito boa em momentos em que você precisa de mira precisa, como contra os G Adultos dos esgotos e William Birkin. Depois de pegar o silenciador, você pode usá-la contra os zumbis na delegacia e evitar ser encontrado pelo Mr. X.
Primeiro você precisa pegar o livro vermelho no andar inferior da Biblioteca. Em seguida, vá até a Sala de Arte e combine o livro com o Braço de Estátua e o encaixe lá para obter o Cetro. Exame o cetro para obter a joia vermelha (e guarde-a por enquanto).
Obtenha a chave de copas na Sala da Coleção Particular e vá para a Sala de Interrogatório para obter a caixa ornada. Combine a joia com a caixa para obter o distintivo dos S.T.A.R.S. (examine-o para revelar um USB). Use o USB no computador na Sala dos S.T.A.R.S e abrir o Arsenal.
NÃO esqueça de pegar o USB de volta no computador, você ainda vai precisar dele para obter upgrades da MQ11!
Silenciador: examine o distintivo dos S.T.A.R.S para recolher o USB e use-o no gabinete na área das escadas de acesso à batalha contra William Birkin, depois de passar pela estátua da deusa. Caso você queira pegá-lo depois, quando já estiver nos esgotos, use a passagem secreta atrás do armário na Sala de Descanso.
Carregador grande: fica na gaveta da mesa do Wesker na sala dos S.T.A.R.S. Para abri-la, você precisa revelar o filme “Esconderijo” primeiro. O filme fica na Sala de Trabalho dos esgotos. Para revelá-lo, você precisa voltar à delegacia através da passagem secreta atrás do armário na Sala de Descanso. Use a ferramenta em T para abrir a passagem baixo da estátua da deusa. Do Saguão Principal, vá até a Sala de Revelação para obter as fotos. Siga para a sala dos S.T.A.R.S e verifique a gaveta na mesa de Wesker. Você vai encontrar outro filme (foto da Rebecca) e uma caixa de madeira com o carregador.
![[Guia] Resident Evil 2: como encontrar todas as armas e upgrades 12 12](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2019/02/sparkshot.jpg)
O Fuzil de Eletrochoque é uma arma capaz de causar grande dano a vários inimigos. Você encontra essa arma no Almoxarifado dos Esgotos, depois do Canal de Baixo e precisa usar as velas de ignição do Rei e da Rainha para abrir a porta de acesso (você as obtém na mesma sala).
Supercapacitor: encontrado na Sala da Soneca do laboratório, dentro de um armário em frente ao cadáver de quem você pega o chip para a pulseira de acesso.
![[Guia] Resident Evil 2: como encontrar todas as armas e upgrades 13 13](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2019/02/as-do-gatilho.jpg)
É um revólver que usa munição de alto calibre e causa um dano considerável, especialmente nos zumbis. Está disponível apenas na segunda jornada da Claire, na Sala dos Guardas.
*Extra – Metralhadora giratória: usada apenas na batalha contra a Forma 4 de William Birkin.
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